Ужас Аркхэма (Третья редакция)

2018 · Бой

Ужас Аркхэма (Третья редакция)

Действие происходит в Аркхэме 1926 года: сыщики сталкиваются с нарастающей лавкрафтовской угрозой, когда в город проникают оккультные ритуалы и потусторонние существа. Игроки совместно управляют сыщиками, которые перемещаются между локациями, собирают улики, получают предметы и союзников, а также разыгрывают встречи, чтобы сорвать продвижение ритуалов и сражаться с монстрами. Игра сочетает цели, завязанные на сценарии, проверки навыков и управление ресурсами, пока игроки пытаются найти баланс между расследованием, боем и сохранением рассудка и здоровья. Партии рассчитаны на от одного до шести игроков и заканчиваются, когда сыщикам удаётся остановить надвигающегося Древнего или они оказываются подавлены его влиянием.

Игроки
1–6 лучше всего 3
Время игры
120–180 мин
Возраст
14+
Сложность
3,4 / 5
8 в Ludoyaот 70,39 €ПриключениеОсновано на романеКооперативная играПеременные способности игроковПеремещение от точки до точки
694
Записано партий
514
Игроки
2h 48m
Средняя партия
242
В коллекциях
16
В списках желаний

8,0/10

по 105 отзывам в Ludoya

По числу игроков

  • Игроков: 2Хорошо · 1 голос
  • Игроков: 3Идеально · 1 голос
  • Никита Исаев8,8

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 2/5

    Сыграно партий: 4

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Первые впечатления · партий: 2

  • Dani8,0

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 2/5

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

How many actions do I get on my turn, and can I do the same action twice?

You can perform up to two actions during your action-phase turn, but you cannot perform the same action more than once per round. (Rulebook, p. 10; Rules Reference, p. 3.)

What counts as a success on a test?

Each die showing a 5 or 6 is one success; at least one success means you pass. You roll at least one die even if modifiers reduce your skill to zero. (Rulebook, p. 9.)

If I move into a space with a monster, do I keep moving?

No. A monster in the space engages you, and your movement ends; an exhausted monster does not engage you. (Rulebook, p. 10; Rules Reference, p. 16.)

What can I do while a monster is engaged with me?

Normally, you can only attack, evade, focus, or take an action specifically allowed while engaged; you also skip your encounter that round. Engaged monsters attack you during the monster phase. (Rules Reference, pp. 4, 11.)

Do I automatically get clues when I enter a neighborhood with a clue token?

No. Resolve encounters in that neighborhood to find the event card that may let you gain its clue; then use the research action to place gained clues on the scenario sheet. You can also spend a clue to reroll one die during a test. (Rulebook, pp. 8, 13.)

Do we put mythos tokens back after drawing them?

No. Each investigator draws and resolves two tokens, and the drawn tokens stay out of the cup until it is empty; then all tokens are returned before the next draw. (Rulebook, p. 14; Rules Reference, p. 4.)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Полный игровой набор
  • Игровой набор
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.