Зверь

2023 · Бой

Зверь

Охотники выслеживают и пытаются убить колоссальное существо, которое бродит по лесам, болотам и пещерам неподалёку от человеческих поселений. Зверь перемещается по скрытой колоде карт направления, оставляя неоднозначные следы, которые становятся достоверными, только когда охотник обыскивает местность или Зверь нападает. Игроки выполняют действия, разыгрывая карты с руки (до двух за ход), а охотники и Зверь каждый раунд выбирают ключевые карты. Охотникам нужно координировать перемещения, поиски и атаки, чтобы обнаружить Зверя и загнать его в ловушку. Игрок, управляющий Зверем, тем временем использует обман и перемещения, чтобы сбить охотников со следа и перехитрить их.

Игроки
2–4 лучше всего 3–4
Время игры
60–120 мин
Возраст
14+
Сложность
3 / 5
7,7 в Ludoyaот 59,99 $ФэнтезиДедукцияЗакрытый драфтУправление картами в рукеПеремещение от точки до точки
162
Записано партий
296
Игроки
1h 52m
Средняя партия
115
В коллекциях
28
В списках желаний
2
Предзаказов

7,7/10

по 38 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Как перемещается Зверь и как узнать, где он находится на самом деле?

Игрок за Чудовище вместо того, чтобы перемещать фигурку, выкладывает карты перемещения рубашкой вверх в область активного перемещения за каждый шаг. Фигурка показывает последнее известное местоположение Чудовища, а карты рубашкой вверх определяют его фактическое местоположение (при желании используйте мини-карту или жетоны местоположения). (Страницы 4–5)

Когда раскрывается Зверь — могут ли охотники атаковать его, пока он скрыт?

Чудовище раскрывает себя каждый раз, когда атакует; охотники могут атаковать только раскрытое Чудовище (призывов охотники могут атаковать в любой момент, но нераскрытое Чудовище — нет). (стр. 6, 7)

Из-за чего появляются следы, и оставляют ли карты «Без перемещения» следы?

Следы появляются, когда охотник перемещается через место, соответствующее одной из активных карт перемещения Чудовища (фигурка Чудовища тоже считается следом); карты «Без перемещения» НЕ оставляют следов. (стр. 5)

Как работают ранения и смерть у охотников и Зверя?

Каждая атака наносит 1 базовый урон и добавляет жетоны ран. Когда число ран достигает начального значения здоровья персонажа, он умирает и удаляется с поля: если погибает Чудовище, охотники немедленно побеждают; погибший охотник теряет предметы и обиды, удаляется с поля и возвращается на третьем этапе ночи. (стр. 6)

Сколько карт я могу разыграть за ход и могу ли я не применять эффекты карты?

В свой ход вы можете сыграть не более одной карты с красным символом и не более одной карты с зелёным/синим символом (в любом порядке). Вы также можете не применять необязательные эффекты, если только они не связаны с условием «если» или не выполняются в порядке, заданном словом «затем». (стр. 4, 7)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.