
2023 · Бой
Зверь
Охотники выслеживают и пытаются убить колоссальное существо, которое бродит по лесам, болотам и пещерам неподалёку от человеческих поселений. Зверь перемещается по скрытой колоде карт направления, оставляя неоднозначные следы, которые становятся достоверными, только когда охотник обыскивает местность или Зверь нападает. Игроки выполняют действия, разыгрывая карты с руки (до двух за ход), а охотники и Зверь каждый раунд выбирают ключевые карты. Охотникам нужно координировать перемещения, поиски и атаки, чтобы обнаружить Зверя и загнать его в ловушку. Игрок, управляющий Зверем, тем временем использует обман и перемещения, чтобы сбить охотников со следа и перехитрить их.
- Игроки
- 2–4 лучше всего 3–4
- Время игры
- 60–120 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 3 / 5
Об игре
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнения
Смотреть в LudoyaФото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 162
- Записано партий
- 296
- Игроки
- 1h 52m
- Средняя партия
- 115
- В коллекциях
- 28
- В списках желаний
- 2
- Предзаказов
7,7/10
по 38 отзывам в Ludoya
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Как перемещается Зверь и как узнать, где он находится на самом деле?
Игрок за Чудовище вместо того, чтобы перемещать фигурку, выкладывает карты перемещения рубашкой вверх в область активного перемещения за каждый шаг. Фигурка показывает последнее известное местоположение Чудовища, а карты рубашкой вверх определяют его фактическое местоположение (при желании используйте мини-карту или жетоны местоположения). (Страницы 4–5)
Когда раскрывается Зверь — могут ли охотники атаковать его, пока он скрыт?
Чудовище раскрывает себя каждый раз, когда атакует; охотники могут атаковать только раскрытое Чудовище (призывов охотники могут атаковать в любой момент, но нераскрытое Чудовище — нет). (стр. 6, 7)
Из-за чего появляются следы, и оставляют ли карты «Без перемещения» следы?
Следы появляются, когда охотник перемещается через место, соответствующее одной из активных карт перемещения Чудовища (фигурка Чудовища тоже считается следом); карты «Без перемещения» НЕ оставляют следов. (стр. 5)
Как работают ранения и смерть у охотников и Зверя?
Каждая атака наносит 1 базовый урон и добавляет жетоны ран. Когда число ран достигает начального значения здоровья персонажа, он умирает и удаляется с поля: если погибает Чудовище, охотники немедленно побеждают; погибший охотник теряет предметы и обиды, удаляется с поля и возвращается на третьем этапе ночи. (стр. 6)
Сколько карт я могу разыграть за ход и могу ли я не применять эффекты карты?
В свой ход вы можете сыграть не более одной карты с красным символом и не более одной карты с зелёным/синим символом (в любом порядке). Вы также можете не применять необязательные эффекты, если только они не связаны с условием «если» или не выполняются в порядке, заданном словом «затем». (стр. 4, 7)
Похожие игры
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Зверь с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.





























