Carpe Astra

2008 · Научная фантастика

Carpe Astra

In a distant future, a weakened Emperor leaves a vast interstellar empire divided among competing guilds. Players build a power base by connecting with military, trading, religious, engineering, expansionist, and political factions, seeking enough support to claim the Galactic Throne. Players establish networks, use events to gain advantages, and slander rival claimants. Each connection increases support from certain guilds, while received slander reduces it. The player with the most support at the end of the game becomes the new leader of the Empire.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
60 мин
Возраст
12+
Сложность
2,6 / 5
3,5 в LudoyaПостроение сетей и маршрутовРазмещение тайловМодульное игровое поле

Об игре

Иллюстрации
Publisher
1
Записано партий
1
Игроки
3
В коллекциях

3,5/10

по 1 отзыву в Ludoya

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.