Elizabethtown

2009 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Elizabethtown

Set in 18th-century Maryland, this colonial community lies in the Great Appalachian Valley, where settlers build a town amid growing tensions and the threat of conflict. It provides a detailed setting for roleplaying, including local mysteries, random events, new monsters, and adventures for players and the Gamemaster. Investigations may uncover Freemason plots, while encounters with creatures such as the Boo Hag add a supernatural element to the region.

Игроки
0
Кубы (в основном d12)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.