Emberleaf

2025 · Фэнтези

Emberleaf

Игроки берут на себя роли эмберлингов, которые восстанавливают свой дом в древнем лесу. Они исследуют дикую местность, расчищают опасные участки, собирают ресурсы и выкладывают тайлы, чтобы строить деревни, отвечающие потребностям жителей. Сетка со сдвигаемыми картами позволяет игрокам размещать карты героев, чтобы активировать умения и комбинации; набор новых героев создаёт развивающийся игровой механизм, усиливающий отряд. Ограниченное пространство и соперничество игроков создают напряжение: нужно управлять ресурсами и выбирать момент для перемещения карт, чтобы запускать ещё более мощные эффекты.

Игроки
1–5 лучше всего 2
Время игры
90–120 мин
Возраст
14+
Сложность
3,1 / 5
7,4 в Ludoyaот 44,00 €ЖивотныеСтроительство городаИгра соло / СолитерСбор комплектовПеременные способности игроков
55
Записано партий
93
Игроки
2h 19m
Средняя партия
30
В коллекциях
15
В списках желаний

7,4/10

по 14 отзывам в Ludoya

  • SirKappy6,9

    This game lasts too long. The time on the box says up to 120 minutes, but when I played with 4 players, it lasted nearly 4 hours. There's a lot of potential here, but the fact that you can only add 4 hero cards to your hand really stifles things. If one person has focused on fighting, they're just going to win all of the dangerous areas which a lot of favour cards look at. The fact that the game goes until the last medal is finally taken means that the game can just go on way too long. It really outstayed its welcome and I was basically begging for my friend to end the game. The last few turns I really couldn't do much of anything because I had a favour card that said to have exactly 14 buildings and I built my 14th building, so then I couldn't get anymore medals since I couldn't fight any dangerous areas and I couldn't build anymore. So I was just wasting time for the last 15 minutes or so until the game mercifully came to an end. Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 3/5

    Первые впечатления · 1 партия

  • Dídac7,8

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 5/5

    Сыграно партий: 9

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Когда я выполняю действие скольжения, в каком порядке я сдвигаю карты и разрешаю навыки скольжения/сброса — и учитывается ли карта, которая сбрасывается, для её собственных навыков и проверок характеристик?

Сдвигайте каждую карту на одну ячейку в предписанном порядке: сначала верхний ряд, затем нижний, начиная с самой левой колонки и двигаясь вправо. По мере перемещения каждой карты разрешайте её навык сдвига; если карта сходит с поля, разрешите её навык при сходе, а затем немедленно верните её в руку. Герой, сошедший с поля, всё ещё учитывается при разрешении собственных навыков (но после возвращения в руку уже не учитывается для навыков других карт). (стр. 8–10)

Как работают навыки заряда — когда их можно активировать и что происходит с жетонами ресурсов на карте?

Вы можете активировать умение с зарядом, только если количество жетонов ресурсов, которые сейчас лежат на карте, меньше значения заряда карты. Для активации оплатите требуемое количество ресурсов и положите их на карту в качестве напоминания. Когда карта уходит из игры и возвращается вам в руку, эти жетоны ресурсов возвращаются в запас, и при следующем розыгрыше карты заряд можно использовать снова. (стр. 9)

Когда я использую навык «Шаг», жетоны опасных зон требуют дополнительных перемещений и могу ли я остановиться на них?

Каждый жетон опасной зоны на пути добавляет один дополнительный ход, необходимый, чтобы пройти этот путь, и останавливаться на жетоне опасной зоны нельзя. (с. 11)

Когда я возвращаю жителя домой после строительства, сколько листьев я получаю — что считается уникальным зданием в районе?

Когда вы заселяете жителя, вы получаете по одному листу за каждый уникальный тип здания в районе, куда вы его заселили. Есть пять типов зданий: эллинги, рынки, дома, ветряные мельницы и ратуши. Район — это любая группа соединённых сторонами зданий, в которых вы заселили жителей. (стр. 13)

Когда заканчивается игра и что подсчитывают в финальном подсчёте очков — можно ли в конце всё ещё открыть бонусы на шкале очков?

Игра заканчивается, когда вручён шестой трофей. После этого игроки продолжают ходить, пока у всех не будет одинаковое количество ходов, а затем переходят к финальному подсчёту очков. При финальном подсчёте вы получаете листья за выполненные карты благосклонности, но не можете открывать дополнительные бонусы на шкале очков. (стр. 16)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.