Основатели Мрачной гавани

2018 · Фэнтези

Основатели Мрачной гавани

Игроки берут на себя роли соперничающих фантастических рас, которые строят новый город и завоёвывают уважение его будущих жителей. В свой ход игроки разыгрывают карты действий, чтобы размещать здания, производящие ресурсы, превращать базовые ресурсы в более ценные товары и доставлять их к местам строительства, получая влияние и престиж. Каждая раса может импортировать лишь определённые виды ресурсов, поэтому игрокам придётся торговать и стратегически сотрудничать, чтобы производить ресурсы более высокого уровня. Периодически проходят аукционы: игроки голосуют за то, какие проекты зданий будут реализованы и где их разместят. Накопленное влияние увеличивает силу голоса и помогает определять, как будет развиваться город.

Игроки
1–4 лучше всего 4
Время игры
90–120 мин
Возраст
12+
Сложность
4,1 / 5
7 в LudoyaСтроительство городаЭкономикаРазмещение тайловПостроение колоды, мешка и пулаПеременные способности игроков

Об игре

Автор
Иллюстрации
31
Записано партий
24
Игроки
3h 30m
Средняя партия
35
В коллекциях
3
В списках желаний

7,0/10

по 11 отзывам в Ludoya

  • Jan Solo8,7

    Eurogame de colocación de losetas y gestión de acciones para construir la ciudad de Gloomhavem. En la partida se desarrollar una especie de árbol tecnológico en el que cada raza tiene el control de un recurso básico. El nombre del juego "...of Gloomhaven" induce a error ya que este juego no tiene NADA absolutamente que ver con Gloomhaven excepto la ambientación. Imagino que de ahí la poca puntuación que tiene en el ranking general. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/HlE9r-V69rw

    Сыграно партий: 12

  • Evan6,0

    It's not bad, but it feels a little underdeveloped. The roads are cluttery looking and are hard to read vs the texture of the board and details of the buildings. Any rule that demands specific terrain types is fiddly and I didn't feel it added anything to the otherwise interesting puzzle of just fitting the building tiles where you wanted them. The rules for buying into someone else's resource vs owning the resource felt inelegant. The follow actions should have been printed on the board rather than the bottom of the activating card. The process of distributing points across the chains of buildings was interesting, but also fiddily. This probably could have been simplified a little more. Also, the mechanism of resetting giving other players income is not intuitive, particularly in terms of when you reset your worker and when you don't. If you thought Founders is almost good, I highly advise checking out The Great Zimbabwe from Splotter. It's clearly a huge design influence on this game, but it's a lot smoother. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Сыграно партий: 3

  • moses5,8

    Unfortunately, one of the most disappointing games I have received. It probably isn't a terrible game, but after seeing everything about it and having Gloomhaven be the success that it was, despite knowing it was not going to be a Gloomhaven game, my expectations were high. The game, while having some interesting concepts, just doesn't work well. Trying to chain into other peoples supply lines was interesting in theory but in practice it was clunky and unfun. Having played The Great Zimbabwe after this, it checked all the same boxes, but played much smoother. - 8/22/21

    Первые впечатления · партий: 2

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.