Freibeuter

1998 · Экономика

Freibeuter

Players position their boats in spaces allowed by drawn cards, aiming to form part of a team that surrounds and captures another boat. The Flying Dutchman can move to more spaces but disappears when a capture is made. Players may also take the role of principal deal-maker, collecting more money at the end of the game while paying the surrounding boats, making timing an important consideration.

Игроки
2–4 лучше всего 3
Время игры
30–45 мин
Возраст
9+
Сложность
1,9 / 5
6 в LudoyaМорскойПиратыВладениеВариативная подготовкаКредиты

Об игре

1
В коллекциях

6,0/10

по 1 отзыву в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.