Graenaland

2006 · Средневековье

Graenaland

In 982, Viking jarls settle a newly discovered land, establishing villages and managing its resources while competing to influence their neighbors. Terrain tiles produce resources, which remain available until players vote on how to distribute them. Villages and visiting heroes provide votes, while proposals require a majority. Players can strengthen their position by building villages, cooperate to improve production, or spread their settlements across the coast. Agreements and alliances help develop the land, but unexpected movements, changing roles, and uncertain harvests create opportunities for betrayal. Negotiation, trust, and influence shape the outcome of each settlement.

Игроки
3–5 лучше всего 4
Время игры
90 мин
Возраст
12+
Сложность
3 / 5
5,4 в LudoyaЦивилизацияГолосованиеКомандная играМодульное игровое поле

Об игре

Автор
Иллюстрации

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
3
Записано партий
2
Игроки
4
В коллекциях

5,4/10

по 2 отзывам в Ludoya

  • Tom4,6

    I had a prototype version.

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.