Неизвестная планета

2022 · Промышленность / производство

Неизвестная планета

Игроки проектируют и развивают новый мир, размещая тайлы в форме полиомино с двумя типами ресурсов на личной сетке планеты. Каждый тайл обеспечивает два вида инфраструктуры и после размещения даёт соответствующие действия для построения ресурсных движков и расширения возможностей. Вращающийся центральный лоток одновременно раздаёт тайлы, создавая смесь одновременного выбора и пошагового разрешения через общий механизм космической станции. Некоторые размещения вызывают метеоры, которые блокируют ряды и столбцы и меняют условия подсчёта очков, так что размещение влияет и на эффективность покрытия, и на долгосрочное планирование движка. Игра поддерживает 1–6 игроков и делает упор на пространственную оптимизацию, управление действиями ресурсов и адаптацию к опасностям, пока вы заполняете сетку планеты.

Игроки
1–6 лучше всего 5
Время игры
60–80 мин
Возраст
10+
Сложность
2,3 / 5
7,8 в Ludoyaот 59,99 $Научная фантастикаСтроительство городаПеременные способности игроковИгра соло / СолитерОткрытый драфт
723
Записано партий
824
Игроки
1h
Средняя партия
138
В коллекциях
57
В списках желаний
1
Предзаказов

7,8/10

по 93 отзывам в Ludoya

  • Garfield10,0

    #5 Matten auch bei #5 Very satisfying puzzle game with tracks! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Beside the rover nothing --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very satisfying choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Check for neighbour-goals --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You have to place what you get --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully where you place what --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different boards, random goals etc. --> [/c]

    Нет сыгранных партий

  • Javo8,0

    Juego de colocación de polinomios muy interesante. Muchas formas de conseguir puntos y bastantes cosas a tener en cuenta. Objetivos personales, comunes, mazos de eventos, etc..Multisolitario que se juega a la vez lo que hace que el juego vuele. Es bastante rejugable ya que traer muchos mapas y corporaciones diferentes. El modo solitario está bastante bien y es rápido de jugar. Lo único engorroso es la preparación del mismo y tener que mezclar las fichas...pero si te ayudan, es más rápido.

    Нет сыгранных партий

  • Toni Cutillas8,9

    - Base -

    Сыграно партий: 14

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Если я не могу по правилам разместить перед собой ни одну из двух плиток, мне всё равно нужно выбрать одну или игра сразу заканчивается?

Вы по-прежнему выбираете одну плитку и продвигаете свои треки ОБОИХ ресурсов на этой плитке, но не выкладываете её; раунд завершается, после чего заканчивается игра (если именно это условие вызвало её окончание). (стр. 4)

Моя самая первая плитка должна касаться периметра планеты?

Да — первая плитка, которую вы размещаете на своей планете, должна касаться границы поля планеты. (стр. 4)

Можно ли размещать тайлы по диагонали, перекрывать тайлы или складывать их друг на друга?

Нет — тайлы должны выравниваться по сетке, не могут перекрываться или складываться друг на друга, а после первого тайла каждый новый тайл должен примыкать по стороне (не по диагонали) хотя бы к одному уже размещённому тайлу. (стр. 4)

Если на тайле есть значок воды, нужно ли размещать квадрат воды на планетарном льду, чтобы продвинуть трекер воды?

Чтобы продвинуть трекер воды, хотя бы один участок водного ландшафта на тайле должен быть размещён непосредственно на планетарном льду; тайл всё ещё можно разместить по правилам, не продвигая воду. (стр. 5)

Когда я размещаю тайл со значком энергии, какой трекер продвигается?

У энергии нет собственной шкалы — размещая ресурс энергии, вы выбираете: продвинуть неэнергетический ресурс на этой плитке или ресурс, соответствующий любому типу местности, ортогонально прилегающему к созданной вами областью энергетической местности. (стр. 6)

Как трекеры ресурсов конвертируются в очки в конце игры и что происходит, если трекер находится на максимальном значении?

В конце игры за каждый трекер вы получаете медаль наибольшего номинала, которого он достиг или которого сейчас касается на своём треке; если трекер достиг вершины, вы получаете максимальную медаль этого трека, но (за исключением роверов) больше не получаете дополнительных преимуществ от размещения соответствующего ресурса. Также выполните этапы окончания игры (разместите накопленную биомассу, примените технологии для конца игры и разыграйте карты цивилизации для конца игры), прежде чем подсчитывать медали. (стр. 5–6)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Kit de juego
  • Kit de joc
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.