Серп: Восхождение Фенриса

2018 · Дополнение к базовой игре

Серп: Восхождение Фенриса

Adds an eight-episode campaign that continues the core conflict across linked plays, introducing persistent unlocks, surprises, and a resettable conclusion that spans multiple sessions. Also offers eleven modular options that can be mixed and matched instead of—or after—the campaign, including a fully cooperative module and compatibility with existing expansions. Components include new plastic miniatures, wooden tokens, custom dice, tiles and numerous cardboard tokens, plus an episodic guidebook and hidden-content boxes that reveal mechanics as the campaign progresses.

Игроки
1–5 лучше всего 4
Время игры
75–150 мин
Возраст
12+
Сложность
3,4 / 5
8 в Ludoyaот 40,49 $БойНаучная фантастикаПеременные способности игроковКампания / Основано на картах бояИгра сценария / миссии / кампании

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya
108
Записано партий
84
Игроки
1h 27m
Средняя партия
145
В коллекциях
14
В списках желаний

8,0/10

по 25 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Может ли мой дирижабль захватить контроль над территорией или тратить ресурсы на территории, на которой он находится?

Воздушные корабли никогда не контролируют территории, так что, если вы находитесь в одиночку на территории только с воздушным кораблём, это не даёт вам контроля (и, соответственно, ресурсов этой территории); если вы не контролируете территорию каким-то другим способом, вы не можете тратить ресурсы этой территории (страница 3). Ресурсы, размещённые на вашем воздушном корабле, остаются под вашим контролем, пока вы не потратите их или не сбросите, и учитываются при подсчёте очков в конце игры (страница 4).

Могут ли дирижабли летать над реками и озёрами или перемещаться через туннели и домашние базы?

Воздушные корабли не ограничены реками или озёрами и могут свободно перемещаться над ними (стр. 3), но они не могут заходить на родные базы и не могут проходить через туннели или шахты (стр. 5).

Если я размещу рабочих на своём дирижабле, они будут производить, давать контроль над территорией или позволят Альбиону использовать Rally, чтобы переместиться к ним?

Работники на дирижабле не передают контроль над территорией дирижабля и не могут производить или торговать там, а противники не могут взаимодействовать с этими работниками; Rally Альбиона может выбирать только работников на территории (не на дирижабле) (стр. 4).

Сколько ресурсов или рабочих может перевозить дирижабль, и учитываются ли эти ресурсы при подсчёте очков?

Каждый агрессивный тайл дирижабля даёт постоянную способность перевозить либо до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих (это относится ко всем дирижаблям) (стр. 4). Ресурсы на дирижабле остаются вашими, пока вы их не потратите или не сбросите, и учитываются при подсчёте очков в конце игры (стр. 4).

Влияют ли дирижабли на бой — позволяют ли они мне разыгрывать дополнительные карты боя или вызывают отступление?

Наличие дирижабля на территории боя не увеличивает количество боевых карт, которые вы можете сыграть (страница 5). Агрессивная способность Blitzkrieg — единственный случай, когда дирижабли сражаются друг с другом (победитель получает звезду), а в остальном дирижабли не заставляют другие юниты вступать в бой или отступать (страница 5).

Могут ли дирижабли использовать способности мехов или получать выгоду от карт Factory Move?

Воздушные корабли не получают преимуществ от способностей мехов, потому что они не являются ни мехами, ни персонажами (стр. 5). Однако если вы используете действие Move с карты Фабрики для воздушного корабля, дальность воздушного корабля увеличивается на +1 (стр. 5).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.