Synthesis

2002 · Основные правила (минимум, необходимый для игры)

Synthesis

A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.

Игроки
0
Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Основано на описании (повествование важнее, чем броски кубиков)Кубики (в основном d6)

Об игре

Иллюстрации

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.