В поисках Эльдорадо

2017 · Гонки

В поисках Эльдорадо

Возглавьте экспедицию через густые джунгли Южной Америки в поисках легендарного золотого города. Игроки создают и прокручивают личную колоду карт экспедиции, используя карты в каждый ход, чтобы перемещаться по модульной карте или нанимать помощников и получать улучшения, которые делают будущие ходы эффективнее. Прогресс определяется перемещением, приобретением карт и выбором маршрута; когда кто-то достигает одного из финишных участков, запускается последний раунд. Побеждает игрок, который прибыл первым, а в случае ничьей — тот, у кого больше всего собранных блокад.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
30–60 мин
Возраст
10+
Сложность
1,9 / 5
7,4 в Ludoyaот 39,99 $ПриключениеИсследованиеДвижение по сеткеРесурс для перемещенияКарты многоразового использования
1 259
Записано партий
1 063
Игроки
50m 11s
Средняя партия
332
В коллекциях
33
В списках желаний
2
Предзаказов

7,4/10

по 155 отзывам в Ludoya

  • Веселье10,0
  • Взаимодействие9,0
  • Реиграбельность10,0
  • Уникальность9,0
  • Внешний вид10,0
  • Доступность10,0
  • Mohasz7,9

    It's probably the novelty factor, but I really do enjoy this one. I'm currently trimming down my collection, and I'm almost tempted to sell Flamme Rouge or even Clank! (which I love but rarely hits the table) after playing this a few times. The theme is very palatable (one could argue rather boring) and it comes through the mechanisms just enough. The gameplay is much more streamlined than something like Clank, which makes this a great family game. A session takes somewhere between 30-60 mins, which is a nice length for a race game, and the games tend to be pretty close unless someone makes mistakes regularly. While there are not a huge amount of different cards, the game seems to have quite a lot of depth when it comes to building your deck, the layout of the map matters a lot. Works really well with 2 because managing 2 pawns is fun, and you still only do it with one deck. I imagine it would be a bit different with more, maybe less decisions but a bit more important deckbuilding aspect.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan4,6

    This game is a deckbuilder where more or less each card allows you to either buy a new card from the display, or play the card for movement points to be used on the central board's matching terrain. It's a straight up race to get to the finish line. We played with the advanced rules which added a few minorly interesting elements, such as each hex as one cave space where if you stop next to it, you get a bonus ability tile. It's a little bit of a mean game, because you can't move through other players pieces so you can get some fail turns due to people standing in your way, which is rough when you have a perfect hand of cards to move you ahead. The game is light, pretty quick, and it's got some replayability to it since the cards are often different, and the board can change every session. The overall experience of the game is enjoyable but I wouldn't say there's a lot of magic to it. I would play this again if someone really wanted to, but I don't know that I'd suggest it myself. So much of the strategy of the game is deciding when to spend a card for movement and when to invest in your engine. If that decision choice is enough for you and you are hurting for more simple deck building or more racing games, then this is a good option for you. If not, it's skippable. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Могу ли я объединить несколько карт, чтобы выполнить требование по силе для клетки с ландшафтом?

Нет — нельзя объединять несколько карт, чтобы переместиться на клетку с ландшафтом; одна сыгранная карта должна соответствовать символу и требованию по силе этой клетки (стр. 3).

Если я разыграл карту и у неё осталась неиспользованная сила, могу ли я использовать её, чтобы пройти дальше?

Да — оставшуюся силу разыгранной карты можно использовать, чтобы продолжить движение на следующее поле, вычитая уже потраченную силу; вы можете остановиться в любой момент, а вся неиспользованная сила теряется (стр. 3).

Сколько карт я могу купить за свой ход и как я за них плачу?

За ход можно купить не более одной карты; сыграйте любое количество карт, чтобы сложить их значения монет (карты со значком монеты дают количество монет, равное их силе, все остальные — 1/2 монеты), и поместите купленную карту в свою стопку сброса — использовать её в тот же ход нельзя (стр. 4).

Что происходит с картами, которые я разыгрываю, чтобы попасть на клетку базового лагеря?

Карты, разыгранные для перемещения в базовый лагерь, удаляются из игры (а не помещаются в вашу стопку сброса), что позволяет навсегда уменьшить размер вашей колоды (страница 3).

Что делать, если моя колода добора заканчивается, пока я добираю карты до размера руки?

Вытяните из колоды добора как можно больше карт, затем перетасуйте свой сброс, чтобы сформировать новую колоду добора, и продолжайте тянуть карты, пока у вас не будет четыре карты (страница 5).

Что такое блокировки и как они влияют на тай-брейки в конце игры?

Блокада — это препятствие, которое первый игрок, пытающийся пройти через неё, должен преодолеть, выполнив требование по силе; этот игрок забирает блокаду себе, а блокады используются для определения победителя при ничьей (побеждает тот, у кого больше блокад, а затем — блокада с наибольшей силой), если игроки одновременно достигают Эльдорадо (стр. 5).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.