Wizards

1982 · Приключение

Wizards

Whimsical wizards explore a changing arrangement of 18 enchanted islands, completing mini-quests and collecting markers for the High Druid. Hexagonal map sections create a different island layout each game. Players must complete enough quests during each fourteen-day fortnight to keep islands in play; otherwise, an island is removed. The game ends when players race to collect six gem fragments and deliver them to the High Druid.

Игроки
1–6 лучше всего 3
Время игры
120–240 мин
Возраст
12+
Сложность
3 / 5
ФэнтезиМодульное игровое полеКооперативная играПеременные способности игроков

Об игре

Иллюстрации
1
Записано партий
1
Игроки

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.