Angelspaß

1977 · Barnspel

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

Spelare
1–4 bäst 1
Speltid
10 min
Ålder
3+
Komplexitet
1 / 5
Action / Fingerfärdighet

Om spelet

Illustrationer

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
5
Registrerade spelomgångar
2
Spelare
2m
Genomsnittlig speltid

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.