Ludoya Premium
Välj den plan som passar dina spelomgångar
Premiumfunktioner för spelare. Kraftfulla verktyg för arrangörer. Professionella driftsverktyg för lokaler.
Ludoya i sig förblir gratis, utan begränsningar — den första kolumnen är ingen testperiod. De här planerna lägger till extrafunktionerna.
Gratis
Allt du redan har, i sin helhet
Inget kreditkort behövs
- Obegränsad loggning av spelomgångar
- Livesessioner och tidtagare
- Hela din samling
- Synk med BoardGameGeek och BGA
- Evenemang, anmälningar och väntelistor
- Grupper och klubbar
- Formulär, upp till fem frågor
- Meddelanden och klubbens inkorg
- Marknadsplats, köp och sälj
- Statistik, märken och Replay
- AI-assistent, tio frågor i månaden
Player
För hobbyentusiaster som älskar brädspel
debiteras 21 €/år
- Allt i Gratis
- Brädspelsassistent med AI
- Hyllplanerare
- Kampanjer
- Återkommande evenemang
- Automatiskt inställande
- Spelutlåningsspårare
- Framhävda annonser på marknadsplatsen
- Skicka in speländringar
- Premiumprofilmärke
- Ökad synlighet
Club
För organisationer som ordnar regelbundna träffar
debiteras 84 €/år
- Allt i Player
- Telegram och Discord
- Turneringar
- Klubbstatistik
- Lotterier
- Under-evenemang
- Festivalteam
- Obegränsat antal formulärfrågor
- Offentligt API
- Delad inkorg och ändringslogg
- Medlemsnivåer
- Utlåning från spelbiblioteket
Business
För butiker, kaféer, klubbar och konvent
debiteras 498 €/årdebiteras 210 €/år
- Allt i Club
- Ludoya Tickets
- Varje plats på din profil
- QR-inträdesverifiering
- Interaktiva planritningar för lokalen
- Bordsbokningar
- Evenemanget på storbildsskärmen
- Tipspromenad
- Evenemangets spelbibliotek
- Begagnatmarknad på dina evenemang
- Automatisk öppning/stängning
- Höjda API-gränser
Gratis provperiod på 14 dagar för alla planer du inte haft tidigare · Avboka när som helst · Säker betalning via Stripe
Allt i Player
Funktioner för alla brädspelare

Brädspelsassistent med AI
Avbryt inte det roliga för att leta igenom regelböckerna igen. Välj ett spel, ställ en fråga och få ett omedelbart svar. Du kan till och med bifoga ett foto av spelbrädets tillstånd eller en regelsida för kontext. Fungerar för tusentals spel, med en gratis daglig kvot och utökade gränser för premiummedlemmar.

Hyllplanerare
Berätta för Ludoya om dina möbler, så packar den in din samling i dem i 3D med varje spels riktiga askmått — så vet du redan innan du köper nästa hylla om allt får plats. Utforska resultatet i en interaktiv 3D-vy, se exakt var varje spel ska stå, och få förslag på de möbler som skulle rymma hela din samling. Inga hyllor än? En guide hjälper dig att lägga in dem.

Kampanjer
Håll dina långvariga äventyr organiserade på ett och samma ställe. Skapa kampanjer kopplade till ett spel och eventuellt en grupp, bjud in medlemmar och definiera karaktärer med bakgrundshistorier och anpassade attribut. Följ världens tillstånd med typade fält — text, nummer, val, färger och bilder — och använd spelkit som utgångsmallar. Logga varje session och bygg upp en levande berättelse om din grupp över tid.

Återkommande evenemang
Ställ in din återkommande spelomgång en gång och låt Ludoya sköta resten. Välj en veckodag, ange ditt repetitionsintervall — veckovis, varannan vecka eller valfri anpassad frekvens — och nya evenemang skapas automatiskt enligt schemat. Lägg till ett valfritt slutdatum eller låt det löpa på obestämd tid.

Automatiskt inställande
Sätt ett minsta antal spelare och välj hur lång tid före start evenemanget ska ge upp om att nå det. Ludoya räknar anmälningarna åt dig: är bordet fortfarande för tunt då ställer det in evenemanget och säger till alla som anmält sig, så att ingen reser till en spelomgång som aldrig skulle bli av. Först får du en förvarning, medan det fortfarande finns tid att värva någon — och dyker någon upp i sista stund kan du återställa evenemanget, vilket stänger av timern för gott.

Spelutlåningsspårare
Tappa aldrig mer koll på ett utlånat spel. Registrera vilka spel du lånat ut, koppla den som lånat till sin Ludoya-profil och sätt ett förväntat återlämningsdatum. När han lämnar tillbaka det registrerar du återlämningen, med anteckningar om skicket om du vill. Fliken Utlån visar varje spel du har ute på en enda skärm, de försenade först, med historiken för varje exemplar och varje låntagare.

Framhävda annonser på marknadsplatsen
Ge dina sälj- och bytesannonser på marknadsplatsen en permanent fördel. Som premiummedlem hamnar dina artiklar högre i sökresultat och på bläddringssidor — och, till skillnad från vanliga annonser, upphör de aldrig att gälla så länge din prenumeration är aktiv.

Skicka in speländringar
Hjälp till att hålla Ludoyas speldatabas korrekt och växande. Lägg till spel som saknas i katalogen, eller föreslå korrigeringar av befintliga poster — namn, antal spelare, åldersgränser, speltider, bilder och skaparkrediter. Varje inskickning inkluderar din förklaring och granskas av moderatorer, vilket håller datan pålitlig för hela communityn.

Ökad synlighet
Stick ut i gemenskapen. Dina evenemang, recensioner och ditt innehåll får prioriterad placering i det sociala flödet, vilket hjälper dig att nå fler spelare och växa din spelgemenskap.
Allt i Club
Verktyg för arrangörer som ordnar regelbundna träffar

Telegram och Discord
Anslut din organisation till Telegram i tre steg: lägg till @ludoyabot i din Telegram-grupp, skapa en länkkod i Ludoya och skriv /link följt av koden i chatten. Därefter meddelas nya evenemang automatiskt — ingen kopiering och inklistring, inga manuella uppdateringar. På Discord länkar du en kanal på din server på samma sätt: Ludoya-boten meddelar dina evenemang där, håller varje meddelande uppdaterat och låter medlemmar ta en plats direkt därifrån. Din gemenskap håller sig informerad i appen de redan använder.

Turneringar
Skapa ett evenemang av turneringstyp och välj schweiziskt system, mixer eller enkel- och dubbelutslagning — Ludoya genererar parningarna för varje rond, håller ställningarna i realtid med utslagskriterier och ritar turneringsträdet allt eftersom matcherna avgörs. Varje match blir en schemalagd spelomgång som dina spelare rapporterar, och friplatser avancerar automatiskt. Perfekt för spelbutiker, konvent och tävlingsinriktade spelgrupper.

Klubbstatistik
Din egen klubbs närvaro, återberättad som beslut. Stamgäster som blivit tysta — mätt mot varje persons egen rytm, så att en månatlig klubb inte bedöms som en veckovis — och nykomlingarna som kom en gång och aldrig kom tillbaka. Vilken veckodag, vilken tid och vilket spel som verkligen fyller platser, och hur nya och återkommande ansikten har rört sig månad för månad. Vad dina medlemmar har sagt att de vill spela, det mest efterfrågade först, bredvid om klubben redan äger det. Och inom en enda kväll en värmekarta över när dina deltagare är lediga, i block om 15 minuter, så att det stora spelet börjar när lokalen är som fullast. Endast för administratörer och byggt på de anmälningar du redan har: inga extra formulär, inga enkäter, inget som dina medlemmar behöver göra. Exportera vilken del som helst som CSV.

Lotterier
Belöna dina deltagare med prislotterier. Skapa ett lotteri på vilket evenemang som helst, lägg till dina priser och kör en liveanimerad dragning som alla kan se medan vinnarna avslöjas. Perfekt för utlottningar i spelbutiker, prisbord på konvent och kvällar för att visa uppskattning i communityn.

Under-evenemang
Organisera komplexa sammankomster enkelt. Skapa subevenemang inom ditt huvudevenemang — perfekt för att köra parallella bord, turneringsrundor eller tematiska sessioner inom ett enda evenemang.

Festivalteam
Driv en festival som ett team. Låt förlag och klubbar ha egna montrar inuti ditt evenemang, begränsa varje volontär till de bord, montrar eller den entré hen tar hand om, och ge hela gänget en enda länk eller QR-kod för att be om att få gå med. Att arrangera ett evenemang tillsammans med en annan klubb är fortfarande gratis.

Obegränsat antal formulärfrågor
Egna anmälningsformulär är gratis i alla planer, upp till fem frågor per formulär eller mall. Club tar bort taket: fråga om allergier, erfarenhet, placering, transport, samtycken och allt annat du behöver för att köra kvällen, där varje svar är kopplat till deltagaren och exporteras tillsammans med listan.

Offentligt API
Exponera din organisations data genom ett enkelt REST-API. Skapa en API-nyckel i organisationens konsol, under Integrationer, och börja hämta live-data — kommande och tidigare evenemang, er medlemslista, er spelsamling och partistatistiken — till din egen sajt, app eller automatisering. Du autentiserar med en enda header, och du kan när som helst återkalla och skapa nyckeln på nytt. Kör du WordPress? Ett gratis plugin lägger dina evenemang på sajten utan en enda rad kod. Club-nycklar tillåter 30 anrop per minut och 2 000 per dag; Business-nycklar går upp till 100 per minut, utan dagstak.

Delad inkorg och ändringslogg
Att läsa klubbens meddelanden, svara på dem och markera dem som hanterade är gratis i alla planer. Det här är vad som får det att funka med fler än en administratör: tilldela varje konversation en administratör så att ingen svarar två gånger, och se på en gång vem som håller i vad. Bredvid registrerar ändringsloggen varje ändring en administratör gjort i klubben — roller, borttagningar, inställningar, nivåer, evenemang — med vem som gjorde den och när. Här går inget att redigera eller radera, och det är just det som gör den värd att läsa när någon frågar ”vem tog bort Marta?”.

Medlemsnivåer
En stege av medlemskap — stödmedlem, medlem, mecenat, vad er förening än kallar dem — med egna regler för varje steg. Reservera ett exemplar för ett steg och uppåt, så att det dyra spelet står kvar på hyllan för dem vars avgifter betalade för det. Ge varje steg egna gränser: hur många spel en medlem får ha samtidigt och hur länge. Medlemmarna ser vilket steg de står på, och biblioteket säger artigt nej och förklarar varför. Avgifterna följer med: för in dem för hand när en medlem betalar kontant, eller låt medlemmarna betala varje period med kort, direkt till klubbens eget Stripe-konto. Och ge klubben, och varje nivå, ett eget märke som medlemmarna bär på sin profil, så att alla med en blick kan skilja en medlem från en mecenat.

Utlåning från spelbiblioteket
Ge varje exemplar i ditt bibliotek sin egen QR-etikett, utskriven direkt från Ludoya på ett vanligt A4-ark. Den som skannar en etikett ser spelet, vem som äger det och om det är tillgängligt just nu. Medlemmar lånar och lämnar tillbaka i självbetjäning, och reserverar ett spel som är utlånat: exemplaret som kommer tillbaka väntar på dem. Under dina evenemang tar och lämnar deltagarna tillbaka spel direkt vid bordet. Varje lån registreras, och dina medlemsnivåer avgör vem som får ta vad. Personalen kan också skanna exemplar i bulk för att ange platser i inventariet, registrera spel till ett evenemang eller lämna tillbaka en hel hög på en gång vid stängning.
Allt i Business
Operativ hantering på plats för lokaler som sköter evenemang vid dörren

Ludoya Tickets
Sälj biljetter helt inne i Ludoya — ingen extern plattform och ingen omdirigering för köparen. Definiera biljettyper med eget pris, antal och synlighet, och deltagarna köper dem via en inbäddad Stripe-betalning direkt på evenemangssidan, med ett tryck, för sig själva eller en hel grupp. Du ansluter ditt eget Stripe-konto och är säljaren, så köparna betalar dig direkt och utbetalningarna hamnar på ditt konto; Ludoya tar fasta 3 % per försäljning. Varje biljett får en egen QR-kod för incheckning i dörren, köparna har alla sina biljetter i en plånbok i appen, och du följer försäljningen och gör återbetalningar från evenemangets försäljningspanel utan att någonsin öppna Stripe.

Varje plats på din profil
Vilket konto som helst kan ha så många platser som det driver — butiken, lokalen du hyr till konvent, klubbens andra adress — och använda dem på evenemang, med egna öppettider, platser och planritning. Det som tillkommer är profilen: i stället för bara huvudadressen ser besökarna varje plats du driver, var och en med sina tider, så att de hittar rätt dörr på rätt dag.

QR-inträdesverifiering
Stoppa objudna gäster utan att föra en papperslista. Varje deltagare visar en QR-kod som skapas vid behov från evenemangssidan, och arrangörerna skannar den i dörren med valfri telefon, surfplatta eller bärbar dator med kamera för att direkt bekräfta att personen står på anmälningslistan — sedan registrerar ett tryck på Registrera att hen kom, sällskap inräknat. Den som aldrig dök upp kan markeras som uteblivet efteråt. Perfekt för lokaler, konvent och organiserat spel.

Interaktiva planritningar för lokalen
Ladda upp en planritningsbild för din plats och placera varje ställe på den — deltagare utforskar en pannbar, zoombar karta med varje bord, rum eller spelområde markerat. Subevenemang och schemalagda spelomgångar tilldelar vardera ett ställe, så alla vet alltid exakt vilket bord eller rum de ska gå till.

Bordsbokningar
Sätt ”Boka ett besök” på din profil. Besökarna väljer hur många de är, hur länge de stannar, dagen och en ledig tid; sedan ett bord, på din planlösning om du har en, och spelen de vill ha väntande. De kan boka utan Ludoya-konto och får en länk för att ändra eller avboka. Tiderna kommer från dina öppettider, ett bord blir aldrig dubbelbokat, och spelen du håller för ett besök erbjuds inte till någon annan samtidigt. Håll några bord för folk utan bokning, lämna några minuter mellan besöken för att plocka undan, och bekräfta varje bokning för hand om du vill. Din disk visar hela dagen, tar emot telefonbokningar och folk utan bokning, och säger vem som inte dykt upp tidigare. Samma bokningssida får plats på din egen webbplats med en rad kod.

Evenemanget på storbildsskärmen
Öppna vilket evenemang som helst i helskärm på laptopen under projektorn, eller på en tv. En turnering visar rundan som spelas, bord för bord, vid sidan av tabellen, och båda uppdateras när resultaten kommer in; den som klättrar får en pil, och när det är klart tar en pall rundans plats. När det går vidare till slutspel ritar skärmen trädet själv, förlorarträdet inräknat, med varje resultat och partiet som räknas just nu. En mässa eller en klubbkväll visar sitt program som en avgångstavla, hur djupt det än går: varje session med sin del och sin sal, vad som är nu, hur många platser som är kvar, och sessionerna som snart börjar turas om på ett nedräkningskort. Tavlan täcker i dag, butikerna, baren och det öppna spelbiblioteket får en egen ”Hela dagen”-lista, och långa listor bläddrar själva, så allt hamnar på väggen vid något tillfälle. Skärmen behöver ingen inloggad, håller displayen vaken, säger till när den tappar uppkopplingen, och bär en QR-kod för att följa evenemanget i mobilen.
Tipspromenad
Gör om din festival till en tipspromenad. Varje monter som är med får en utskriven affisch med en egen QR-kod och en fråga: välj ett svar, skriv in det eller bara hitta montern. Besökarna skannar med mobilkameran och spelar i webbläsaren, utan att installera något: första kontrollen frågar efter namn och e-post, varje annan öppnar direkt på sin fråga. Du följer svaren och topplistan live, bestämmer om spelarna ser om de hade rätt direkt eller först på slutet, och lottar ut priser bland dem som hittade flest kontroller eller hade flest rätt, med rätta svar som extra lotter om du vill.

Evenemangets spelbibliotek
Gör vilket evenemang som helst till ett bemannat utlåningsbibliotek, utan att något skrivs ut eller sätts på askarna. Besökarna bläddrar i hela hyllan från golvet, ser vad som är ledigt just nu och vilken hylla varje ask står i, och trycker för att låna: det dyker upp en kod med fem minuter på klockan, och den håller exemplaret så att ingen står i kö efter ett spel som redan är borta. Din personal skannar den koden när asken byter händer, och lånet startar med en återlämningstid: en lånetid för hela hyllan, eller en hämtad från varje spels egen speltid. Att lämna tillbaka är samma skanning baklänges. Diskskärmen listar reservationerna som väntar på hämtning och allt som är ute, det försenade först, och personalen kan lämna ut eller ta emot ett spel helt utan skanning när en mobil är slut. Ställ in hur många spel en besökare får ha, ställ evenemangets frågor före första lånet, säg till folk i samma stund som en titel de ville ha är tillbaka, och läs rapporten efteråt.

Begagnatmarknad på dina evenemang
Den klassiska Bring & Buy, utan skrivplatta. Ägarna lämnar sina kartonger vid ditt bord och du tar emot var och en med ägare, skick, pris och ett etikettnummer, så att den går ut till försäljning direkt; ägarna behöver inget Ludoya-konto. Ställ in marknadens provision en gång, eller per kartong. Kassan hittar en kartong via nummer, namn eller ägare och fortsätter fungera utan täckning: försäljningar väntar på enheten och skickas när anslutningen är tillbaka, och en kartong som sålts två gånger flaggas i stället för att räknas två gånger. Till sist delar avräkningen upp intäkterna per betalsätt och visar varje ägare vad hen sålde och vad hen har att få, kontant eller, för en butik, som butikskredit med en bonus ovanpå. Ägarna får en avisering när en kartong säljs och ser sina egna kartonger på evenemangssidan. Att låta deltagare sälja sina egna spel till varandra är gratis i alla planer.

Automatisk öppning/stängning
Ställ in ett specifikt datum och klockslag för när registreringen ska öppnas, och ett annat för när den ska stängas — Ludoya hanterar det automatiskt. Ingen behöver vara online vid rätt ögonblick. Användbart för early-bird-perioder, sista-minuten-gränser eller för att hålla anmälningar låsta tills du är redo att tillkännage.

Höjda API-gränser
Business höjer taket för det publika API:et. En Club-nyckel tillåter 30 anrop per minut och 2 000 per dag, gott och väl nog för en sajt som listar dina evenemang. En Business-nyckel går på 100 per minut och har inget dagstak alls, vilket är vad en butik med fart, en hel konventsprogram uppladdad på en gång eller en assistent som jobbar med dina data faktiskt behöver. Det finns inget att ställa in: nyckeln du redan har blir snabbare så fort planen gör det.
Vanliga frågor
Redo att ta dina spelkvällar till nästa nivå?
Anslut dig till spelare, klubbar och lokaler som använder Ludoya varje vecka.
Se planerna