Ludoya sköter turneringen så att du kan sköta rummet. Välj ett format, så bestämmer systemet vem som spelar mot vem i varje runda, följer ställningen allteftersom resultaten kommer in, löser särspel på det sätt din community förväntar sig, och ritar upp utslagsträdet på skärmen.

Turneringar är en funktion i planen Club och kräver en grupp för att vara värd. Från din gruppsida, öppna Organisera evenemang och välj Turnering.

Att välja format

Schweiziskt

Alla spelar varje runda och ingen slås ut. Spelare paras mot andra med liknande poäng medan turneringen går, och vinnaren är den som toppar tabellen till slut. Förstahandsvalet för en ligakväll eller ett butiksmästerskap där folk kom för att spela, inte för att titta på.

Mixer

Den schweiziska modellens sociala kusin. Hela schemat byggs i förväg för att maximera hur många olika personer du spelar med, snarare än för att sortera startfältet efter skicklighet. Perfekt för en klubbkväll eller ett konvent där det betyder mer att blanda rummet än att kröna en mästare.

En mixerrunda: två bord med fyra spelare vardera, med varje spelares placering och poäng

Enkel utslagning

Utslagning: förlora och du är ute. Med två spelare per bord är det ett slutspelsträd en mot en, kort, dramatiskt och snabbt över.

Med tre eller fler per bord är det ett träd av bord, så som utslagning spelas i fyrspelarspel som Root, Brass eller Flip 7: de bästa vid varje bord går vidare (du väljer hur många, upp till halva bordet) till bordet det leder till, tills ett enda finalbord återstår, vars ordning är prispallen. Sexton spelare vid bord med fyra, där vinnaren vid varje bord går vidare, spelar fyra bord och sedan finalbordet.

Dubbel utslagning

Samma sak, men du måste förlora två gånger för att få gå hem. Det kostar fler rundor och ger alla en andra chans, vilket oftast känns rättvisare när en titel ska avgöras.

Ett slutspelsträd för åtta spelare, från första rundan till finalen, med varje matchs vinnare markerad

Faser: kval först, final sedan

En turnering är en kedja av faser, var och en med sitt eget format, bordsstorlek, rundor och poängsättning. De flesta arrangemang behöver en. Ett mästerskap behöver oftast två: schweiziska kvalrundor som sorterar startfältet, och sedan ett slutspelsträd om titeln. Lägg till faser när du sätter upp turneringen; varje fas börjar när den föregående är klar.

Vilka som spelar nästa fas är fasens cut-regel:

  • Alla går vidare — ett formatbyte, inte ett cut. Schweiziska rundor följda av en mixer, till exempel.
  • De bästa totalt — de N främsta i den föregående fasens ställning. Klassiska Topp 8.
  • De bästa från varje bord — de K främsta vid varje bord i den föregående fasens sista runda. I en schweizisk turnering med flera rundor sitter en spelare vid olika bord varje runda, så bara den sista är en rättvis grund.

Spelare som hoppat av går aldrig vidare, hur de än ligger till.

Ta med poängen behåller varje spelares totalsumma från den föregående fasen i stället för att börja den nya på noll. Lämna det av när den andra fasen är ett slutspelsträd — ett träd har inga poäng.

Dela upp i två träd — i en utslagsfas skickar du de högst seedade till ett träd om titeln och alla under gränsen till ett trösträd om platserna därunder. Alla som spelade om titeln slutar över alla i trösträdet, så den som vinner trösten blir 5:a, inte 3:a.

Att bekräfta cutet. När en fas är klar väntar nästa på dig. Ludoya föreslår de kvalificerade bäst först; den ordningen är seedningen, och du kan dra för att ändra den innan du trycker på Bekräfta och starta. Spelare som inte gick vidare listas som utslagna. Fram till att du bekräftar ser alla Väntar på att arrangören ska sätta upp nästa fas.

Bara den sista fasen får lämna sitt antal rundor öppet, så att inget längre fram blir lämnat att vänta.

Ställning per fas: de schweiziska rundorna, Topp 8 och den totala klassifikationen, ett tryck bort

Så sätter du upp den

Ett turneringsevenemang som visar sitt format, antal rundor och bordsstorlek

Spelet — varje turnering gäller ett spel, valt när du skapar den. Varje parning blir en spelomgång av det spelet.

Spelare per bord — hur många spelare som delar ett bord varje runda. Schweiziskt, mixer och enkel utslagning kan sätta tre, fyra eller fler vid samma spelomgång, vilket är det som gör att de fungerar för brädspel och inte bara för schack. Enkel utslagning med två per bord är ett slutspelsträd; med fler spelas den vid bord, och Hur många går vidare från varje bord avgör vilka som går vidare, med antalet rundor det kommer att ta visat precis under. Dubbel utslagning är alltid en mot en, så dess bordsstorlek är låst till två.

Rundor — Ludoya föreslår ett vettigt antal för ditt startfält, och du kan skriva över det.

Poäng per placering — bestäm vad det är värt att komma först, tvåa, trea och så vidare. Det är detta ställningen summerar.

Poäng för pass — när antalet inte går jämnt upp får någon sitta över en runda. Sätt vad ett pass är värt så att ingen straffas av matematiken.

Policy för poäng vid delad placering — när spelare delar placering vid ett bord, ge dem alla Poäng för högre placering, eller Genomsnittliga placeringspoäng för placeringarna de delar.

Visa ställningen först i slutet — spelarna ser klassifikationen när turneringen är över; du ser den live hela tiden. Bra när du helst slipper att någon spelar för en säker andraplats i sista rundan.

Spelare och gäster

Spelare anmäler sig till evenemanget som till vilket annat som helst: deltagarlistan är startlistan. Du kan också fylla den själv från Boka platser:

  • Gäster utan konto. Skriv ett namn och lägg till det som gäst. En gäst är en fullvärdig spelare: får ett bord, blir parad, hamnar i ställningen och syns i slutspelsträdet. Skicka en inbjudningslänk senare, och när hen registrerar sig flyttar resultaten till den nya profilen.
  • Klistra in en lista. Har du anmälningarna i ett kalkylblad eller ett anmälningsformulär? Klistra in raderna, eller välj en .csv- eller .xlsx-fil. Ludoya hittar folk via Ludoya-användarnamn, sedan e-post och sedan exakt namn bland dem du redan känner, ber dig bekräfta de tveksamma och lägger till alla andra som gäster. E-postadresserna används bara för att hitta konton och sparas inte.

Gäster får inga aviseringar; de hör bara från Ludoya om du skickar dem deras inbjudningslänk.

Särskiljningsregler

Lika poäng i toppen är ögonblicket då en turnering antingen känns rättvis eller inte. Välj de särskiljningsregler din gemenskap godtar, i den ordning de ska tillämpas:

  • Inbördes möten — vem som vann när de likaplacerade faktiskt möttes
  • Buchholz — den sammanlagda poängen för alla du mött, så att en tuff lottning räknas för något
  • Summa av poäng — din totala poäng i spelomgångarna genom turneringen
  • Förstaplatser — hur många spelomgångar du vann rakt av

Berätta om ditt val innan ni börjar. Ingen har något emot att förlora på en särskiljningsregel de kände till i förväg.

Turneringens ställning på evenemangssidan — spelare lika på poäng skiljs åt av de särskiljningsregler du valt

Att köra dagen

Ställningen live efter sista rundan, med två spelare lika på poäng åtskilda av utslagsregeln

  1. Bygg startlistan. Spelarna seedas, och du kan ta bort vem som helst som går hem halvvägs — parningarna anpassar sig i stället för att gå sönder. Den som kommer sent har också en plats (se nedan).
  2. Generera rundan. Ludoya föreslår borden och eventuella pass, och visar dig en förhandsvisning av par-täckningen: hur stor del av rummet möter nya motståndare, och hur många par som återkommer. Justera innan du bekräftar.
  3. Bekräfta den. Varje parning blir en riktig schemalagd spelomgång med ett bordsnummer. Spelarna vid ett bord fyller i dess resultat i appen, eller från rapporteringslänken utan konto.
  4. Håll koll på ställningen. Den uppdateras allteftersom resultaten kommer in, med varje spelares resultat per runda och tiebreakervärdena synliga. Visa den på en skärm — inget bygger stämning bättre. Med Business-planen visar evenemangsskärmen rundan och ställningen i helskärm på en egen länk.
  5. Nästa runda. För schweiziskt och mixer genererar du nästa när den nuvarande rundan är inne. Utslagsträd avancerar av sig själva. Vid bord lottas hela trädet när du bekräftar första rundan: varje bord leder till ett bord i nästa runda, de första borden (där de högst seedade sitter) möts så sent som möjligt, och ett bord öppnas så snart alla bord som leder till det är inne, med spelarna som går vidare (blir det lika vid ett bord går den bäst seedade vidare). Träd med par avancerar på samma sätt, pass inkluderade: ett pass är en walkover som löses i samma stund som trädet bekräftas, och en match som fylls av två pass blir en riktig match direkt.
  6. Nästa fas. När fasens sista runda är inne granskar du cutet och bekräftar det. Matcherna i trädet får namn åt dig — Runda 2 · Match 1, Förlorare runda 3 · Match 2, Storfinal, Återställ, Tröst runda 1 · Match 2 — så schemat läses som ett program.
  7. Den totala klassifikationen. Utöver varje fas egen ställning rangordnar fliken Totalt hela startfältet. Ju längre en spelare kom, desto högre placerar hen sig: ett Topp 8-träd avgör platserna 1–8 och den schweiziska delen avgör från 9:an och nedåt. Inne i ett träd finns inga poäng att summera, så platserna följer trädet — hur långt du kom, och om du vann din sista match. En mästare som fått ett pass rankas aldrig under spelaren hen slog i finalen. Vid bord fungerar det likadant: finalbordets ordning kommer först, och spelare som slogs ut i samma runda delar placeringen de fick vid sitt eget bord, så varje bords tvåa i första rundan blir 5:a. Tills en spelare är ute visas hens plats som ett streck.

Låt borden rapportera sina resultat

Att samla in resultatlappar är den långsamma delen av varje turnering. Öppna Låt borden rapportera sina resultat på turneringen och du får en länk och en QR-kod för hela evenemanget. Skriv ut QR-koden till varje bord, lägg upp den på skärmen eller dela länken i deltagarchatten.

Rapporteringslänken i en telefon: välj ditt bord och säg sedan vem som rapporterar

Den som öppnar den väljer sitt bord, säger vem hen är och fyller i varje spelares poäng och slutplacering. Inget konto behövs.

  • Hela bordet ser samma blad. Om två telefoner öppnar samma bord ser var och en den andras ändringar medan de görs.
  • Resultaten räknas direkt, och ställningen rör sig med dem. Länken har också en flik för Ställning, så spelarna kan följa rummet från sin plats.
  • Ett resultat kan rättas fram till att nästa runda börjar. Efter det kan bara arrangören ändra det, och ett resultat som arrangören har fört in är arrangörens från början: ingen ändrar det via länken.
  • Inloggade spelare landar vid sitt eget bord, och För in resultat på ett schema- eller trädkort öppnar samma blad inne i appen.
  • Skapa en ny länk om QR-koden nådde någon den inte borde. Den gamla länken och alla utskrivna kopior slutar fungera på en gång.

När planerna ändras på plats

Kom någon sent? Lägg till personen från turneringen, och Ludoya berättar var hen passar in innan något ändras:

  • Schweiziskt: rundan som spelas rörs inte. Hen får ett bord från nästa runda du genererar.
  • Mixer: alla rundor placeras i förväg, så rundorna som ingen har börjat placeras om med hen inräknad. Du granskar den nya placeringen först; rundor som redan är i gång står kvar som de är.
  • Ett lottat slutspelsträd, med par eller med bord, eller en fas bara för spelarna som kvalificerade sig, kan inte ta emot nya spelare, och säger det.

Återställ turneringen, i turneringens meny, tar dig tillbaka till uppsättningen. Den raderar borden och alla resultat och tar bort de spelomgångarna från spelarnas profiler; deltagarna och inställningarna står kvar. Den listar exakt vad som kommer att raderas och ber dig skriva turneringens namn, eftersom det inte går att ångra.

Den slutliga ställningen

När det sista resultatet är inne blir ställningen turneringens protokoll: varje spelares placering, poäng och utslagsregler, per fas och totalt. Ladda ner PDF ger dig klassifikationen på A4-sidor, klar att skriva ut till prisbordet, sätta upp på klubbens anslagstavla eller skicka till ditt förbund.

Allas spelomgångar från dagen landar på deras profiler och i deras statistik, som vilken annan spelomgång som helst.