Anthill

1987 · Djur

Anthill

Players move 14 magnetic ants according to dice rolls, capturing opposing ants along the way. If two pieces repel when a capture is attempted, the opposing ant captures instead. Captured ants are brought back to base and flipped to reveal parts of the ant queen. The player who collects the most complete queen parts wins.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
30 min
Ålder
8+
Komplexitet
1,2 / 5
från 249,00 krKasta/Snurra och flyttaSet-samling

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.