Awakenings

2004 · Scenario / Äventyr / Modul

Awakenings

An introductory adventure for the Proteus Roleplaying Game, set in the world of Ad Tair. Characters awaken with no memory of who they are or where they are, and players uncover their identities and surroundings through exploration and interaction. The adventure is designed to take about one or two hours, depending on the group.

Spelare
0
Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Tärningspool (Kasta flera tärningar mot ett mål)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.