Diceland: Deep White Sea

2002 · Fantasy

Diceland: Deep White Sea

Spelarna leder lag av figurer som representeras av oktaedriska papperstärningar, där varje tärning har serietidningsillustrationer och spelinformation på sina sidor. Målet är att få 50 poäng genom att besegra motståndarnas figurer. Under sin tur kan en spelare kasta in en ny figur på arenan, flytta en tärning genom att rotera den till en ny sida eller använda en figurs handling eller kraft. Attacker jämför angriparens kraft med försvararens blockering, vilket sänker försvararens sida eller slår ut figuren när dess styrka är uttömd. Specialkrafter kan utlösa handlingar från andra lagkamrater och skapa kedjereaktioner över hela arenan. Ett grundspel tar ungefär 20 minuter.

Spelare
2–5 bäst 2
Speltid
20 min
Ålder
10+
Komplexitet
1,9 / 5
KampSamlarbara komponenterVariabla spelarmakterTärningskast

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
Registrerade spelomgångar
1
Spelare
3
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.