
2014 · Scenario / Äventyr / Modul
Perilous Journey #2: Great Island
This supplement continues the New World campaign for Colonial Gothic, following adventurers in Portsmouth, New Hampshire, as they explore the colony’s underground and become involved with occult conflicts. It also begins the Dark Magic mini-campaign and introduces dark magic, three new spells, and an Algonquian evil spirit. The book details Newcastle and Great Island in 1745, presents Pequot adversaries and encounter seeds, and includes new character options and fiction set in the Colonial Gothic setting.
- Spelare
- 0
Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)Tärningar (främst d12)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)
Om spelet
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Perilous Journey #2: Great Island med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
