U.S. Patent No. 1

2001 · Kamp

U.S. Patent No. 1

Use limited money and power to upgrade a time machine with a power plant, chassis, weapon, and shield, then race to the Patent Office on the day it opened. Invent, buy, or steal components from other players, but only a fully equipped machine can claim the patent.

Spelare
3–6 bäst 1
Speltid
60 min
Ålder
10+
Komplexitet
1,6 / 5
RacingspelScience fictionAktionspoängVariabla spelarmakterSet-samling

Om spelet

Illustrationer

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
Registrerade spelomgångar
1
Spelare
2
I samlingar

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.