Neuland

2004 · Medeniyet

Neuland

Dağları, ormanları ve çayırları temsil eden altıgenlere üretim binaları yerleştirerek gelişmemiş toprakları geliştirin. Oyuncular; taş ocakları, izabe tesisleri ve imalathanelerden oluşan bina zincirleriyle temel malzemeleri ara ürünlere ve sonunda prestij yapıları olan mülklere dönüştürür. Aile armalarının tamamını ilk yerleştiren oyuncu kazanır. Tahtadaki binalar her oyuncunun kullanımına açıktır ve sahiplenilen kaynaklar mevcut turda veya bir sonraki turda tüketilmelidir; aksi hâlde bozulurlar. Zaman çizelgesine dayalı aksiyon ekonomisi, daha az aksiyon aldıklarında oyuncuların daha sık sıra almasını sağlar. Böylece ara sıra uzun turlar planlayabilir ve işçi yerleştirmeyi kullanarak rakiplerin tedarik zincirlerini sekteye uğratabilirsiniz.

Oyuncular
2–4 en iyi 3
Oyun süresi
60–120 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,7 / 5
7 Ludoya'daEkonomiTur sırası: zaman çizgisiKaro Yerleştirmeİşçi Yerleştirme

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
12
Kaydedilen oyunlar
19
Oyuncular
1h 47m
Ortalama oyun
6
Koleksiyonlarda
1
İstek listelerinde

7,0/10

7 Ludoya incelemesinden

  • andycted8,4

    2-3 players. Must play with timer for thinky people, otherwise, a nice 1.5-2h logistic and timing game. Some similarities to a constrained and simplified Road and Boats can emerge, but the turn track and expiring products makes this game unique. You might not like it a lot, as it can feel opaque and downtime is indeed an issue, but it is surely original and probably seminal

    7 kez oynadı

  • David Arribas5,0

    Neuland no es un juego, es un organigrama. No hay que tomar decisiones, vasta con seguir un guión o un organigrama para ir consiguiendo los puntos de victoria. Si aun así deseas probarlo hazlo con reglas de la primera edición. Sufre de sobre análisis y tiempos muertos mientras la gente piensa en todos los pasos que debe seguir para alcanzar los puntos de victoria, pero como digo al inicio de mi comentario me parece que con un organigrama puedes jugar sin tomar una sola decisión en el juego, recuerda mucho a algunos juegos de ordenador de gestión.

    İlk izlenimler · 1 oturum

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.