A Game of Thrones

2003 · خيال

A Game of Thrones

Great Houses vie for control of the realm through diplomacy, resource management, and military conquest. Players command armies, issue orders to territories, recruit characters, and resolve battles using a phase-based turn structure. Negotiation and shifting alliances influence movement and support, while players must also gather resources and prepare for external threats. The game combines strategic planning, hidden orders, and conflict resolution to determine which House achieves dominance.

اللاعبون
3–5 الأفضل 5
مدة اللعب
180 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3.4 / 5
5.5 على Ludoyaسياسيلعبة حربمزاد / مزايدةحركة عبر المناطققدرات اللاعبين المتغيرة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
39
جلسات مسجّلة
34
اللاعبون
8s
متوسط الجلسة
40
في المجموعات
1
في قوائم الرغبات

5.5/10

من 24 مراجعة على Ludoya

  • Sup7.5

    Sleeved

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.