Astro Knights

2023 · قتال

Astro Knights

لعبة تعاونية لبناء الأوراق، يدافع فيها اللاعبون عن عالمهم الأم ضد زعيم قوي من دون خلط أوراقهم على الإطلاق. يتناوب اللاعبون بترتيب عشوائي مع الزعيم في كل جولة. في دوره، يحصل اللاعب على الوقود والتقنية والأسلحة من الإمداد المشترك، ويجهّز الأسلحة في خانات محدودة، ويفتح خانات جديدة وتعزيزات للقوة، ويفعّل قدرة شخصيته الفريدة قبل الهجوم. يستخدم كل زعيم رزمة أوراقه وقدراته الخاصة، ما يفرض اتباع تكتيكات مختلفة لهزيمته قبل القضاء على الفريق أو تدمير العالم الأم.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
45 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.7 / 5
7.8 على Ludoyaابتداءً من ‏37.99 US$لعبة ورقالخيال العلميلعبة تعاونيةقدرات اللاعبين المتغيرةبناء الأكوام والحقائب والمخزونات
211
جلسات مسجّلة
102
اللاعبون
43m 38s
متوسط الجلسة
72
في المجموعات
12
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.8/10

من 15 مراجعة على Ludoya

  • Zapico6.9

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    لعبها 6 مرة

  • Antonello8.5

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    لعبها 16 مرة

  • the-fire-archmage-ninja8.0

    A more streamlined, smaller version of Aeon's End from the same designers. It's fun, better suited for more casual games. For longevity Aeon's End is better and has more character. Still, Astro Knights is enjoyable, and I can see it shining with the expansions.

    لعبها 6 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني استخدام سلاحٍ مجهّز لدى لاعب آخر خلال دوري؟

نعم — يمكنك الهجوم بسلاحٍ مُجهّز لدى لاعب آخر؛ فأنت المقصود بـ«أنت» على تلك البطاقة، وتتخذ جميع القرارات وتدفع أي تكاليف لهذا الهجوم، وعند التخلص من السلاح، يُوضع في كومة التخلص الخاصة باللاعب الذي كان السلاح مُجهّزًا لديه (انظر ص. 15).

هل أخلط كومة التخلص الخاصة بي عندما تنفد أوراق مجموعتي؟

لا — عندما تحتاج إلى السحب وتكون أوراق رزمة السحب قد نفدت، اقلب كومة الأوراق المُهمَلة لتشكيل رزمة سحب جديدة، ولا تخلط الأوراق في أي وقت أثناء اللعبة (انظر ص. 19).

إذا انتهى بي الأمر بعدد خانات أقل من عدد الأسلحة المجهّزة، فهل يتعيّن عليّ التخلص منها أو نزع تجهيزها؟

تحتفظ بأي أسلحة مجهّزة بالفعل، لكن إذا بدأت دورك بعدد من الأسلحة المجهّزة يفوق عدد الخانات المتاحة حاليًا، فعليك الهجوم بأسلحتك حتى لا يعود الأمر كذلك (انظر ص. 17).

ماذا يحدث عندما تكون رزمة الزعيم فارغة أثناء مرحلة سحب الزعيم؟

إذا كان رُزمَة الزعيم فارغة وما تزال هناك رموز مستويات، يرتقي الزعيم إلى المستوى التالي: ضع رمز المستوى التالي، ونفّذ تأثيراته الفورية، واخلط كومة تجاهل الزعيم مقلوبةً لتشكيل رُزمة زعيم جديدة، ثم اسحب بطاقة ونفّذها؛ وإذا لم يتبقَّ أي رموز مستويات، يخسر اللاعبون (انظر ص.22).

متى يمكنني تفعيل قدرة اللاعب الخاصة بي أو قدرة العالم الأم؟

يمكن للاعب تفعيل قدرته عندما يكون في الطاقة القصوى خلال مرحلته الرئيسية، وذلك بخفض الطاقة بالكامل (الانتقال إلى 0) ثم تنفيذ القدرة. ويمكن تفعيل العالم الأم عندما يكون في الطاقة القصوى خلال المرحلة الرئيسية لأي لاعب، وذلك بخفض طاقته وتنفيذ نصه؛ ويمكن تفعيل كليهما عدة مرات إذا كانت هناك طاقة كافية (انظر ص. 18).

ماذا يحدث عندما تنخفض صحة اللاعب إلى 0 (ويُنهك)؟

لا يمكن للاعب المُنهَك استعادة نقاط الصحة، وأي ضرر كان سيستهدف اللاعب الأقل صحة يستهدف بدلًا من ذلك اللاعب الأقل صحة من بين غير المُنهَكين، وأي ضرر يُلحق بلاعب مُنهَك يُضاعَف بدلًا من ذلك ويُلحَق بالعالَم الأم؛ وقد تُفعّل لوحة الزعيم أيضًا تأثيرًا خاصًا عند إنهاك لاعب، وإذا كان جميع اللاعبين مُنهَكين يخسر اللاعبون (راجع ص. 23).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.