Agent Avenue

2024 · حيوانات

Agent Avenue

يجسّد اللاعبون جواسيس متقاعدين يعيشون في حيٍّ سكنيٍّ تسكنه الحيوانات، ويحاولون كشف بعضهم بعضًا وجمع النقاط. في كل دور، يقسم اللاعب زوجًا من البطاقات، فيختار بطاقةً يلعبها مكشوفة وأخرى مقلوبة؛ ثم يختار الخصم أيّ بطاقة يحتفظ بها اللاعب صاحب الدور، ما يخلق أجواءً متوترة من الخداع المستمر. تمثّل البطاقات عملاء وأدوات تجسّس، وتُستخدم لتكوين مجموعات تمنح نقاطًا، وتفعيل تأثيرات خاصة، وتحريك العلامات على مسار المطاردة. تنتهي اللعبة عندما يكشف أحد اللاعبين الجاسوس المنافس، أو عند حسم نقاط نهاية اللعبة؛ لذا يوازن اللاعبون بين جمع المجموعات واللعب التكتيكي بالبطاقات والاختيارات المضللة للتفوّق على خصومهم.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
10–20 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.2 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏18.39 US$لعبة ورقالخداعجمع المجموعاتحركة على المسارإدارة اليد
933
جلسات مسجّلة
350
اللاعبون
9m 17s
متوسط الجلسة
153
في المجموعات
28
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

7.6/10

من 54 مراجعة على Ludoya

  • WhereMyMeepsAt8.4

    Fun 4/5 · Interaction 5/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    لعبها 10 مرة

  • Xavi Torras7.8

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    لعبها 20 مرة

  • Jugar y Leer10.0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    لعبها 24 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يجب أن تكون البطاقتان اللتان ألعبهما مختلفتين، ومن يختار أيّ واحدة يأخذ؟

العب بطاقة واحدة مكشوفة وأخرى مقلوبة؛ ويجب أن يكون اسماهما مختلفين، إلا إذا كانت جميع البطاقات في يدك تحمل الاسم نفسه. يختار خصمك واحدة لتجنيدها، ثم تجنّد أنت الأخرى وتقلبها لتصبح مكشوفة عند تجنيدها (الصفحات 5–6، 9).

متى أسحب بطاقات حتى أرجع لأربع بطاقات؟

اسحب البطاقات فقط بعد أن تلعب البطاقتين، واسحب حتى يصبح في يدك أربع بطاقات. يمكنك التخلص من بطاقة قبل اللعب لسحب بطاقة بديلة، لكن لا يمكنك فعل ذلك إلا أربع مرات طوال اللعبة؛ وإذا نفد الرزمة، فلا يمكنك التخلص من بطاقة لسحب أخرى (ص. 5–6، 9).

أي أيقونة أستخدم لتحريك الميبل الخاص بي؟

بعد تجنيد عميل، احسب عدد العملاء الذين يحملون الاسم نفسه الموجودين لديك في اللعب، بما فيهم العميل الجديد: استخدم الأيقونة الأولى لواحد، والثانية لاثنين، والثالثة لثلاثة أو أكثر. تحرّك إلى الأمام إذا كان العدد موجبًا، وإلى الخلف إذا كان سالبًا، ولا تتحرّك إذا كان صفرًا أو إذا كانت الأيقونة بلا رقم (ص. 7).

هل لازم أوقف بالضبط على نفس خانة خصمي عشان أمسكه؟

لا. تمسك بهم إذا وصل مجسّمك إلى موقعهم أو تجاوزه، حتى لو جعلته حركتهم بمحاذاتك أو خلفك؛ ولا تتحقق من الفوز إلا في خطوة النهاية، بعد تحرّك المجسّمين كليهما (ص. 7، 9).

ماذا يحدث إذا جنّدت ثلاثة من خبراء فك الشفرات أو ثلاثة من محبّي المخاطرة؟

ثلاث بطاقات «فكّ الشيفرات» في اللعب تمنحك الفوز، بينما ثلاث بطاقات «متهوّر» في اللعب تجعلك تخسر. يُتحقَّق من هذين الشرطين في خطوة النهاية، لذا إذا حصل خصمك على بطاقة «فكّ الشيفرات» ثالثة خلال دورك، أكمل الدور قبل التحقّق من النتيجة (ص. 8–9).

في الوضع المتقدم، هل أحصل على بطاقة السوق السوداء لمجرد مروري على مساحة السوق السوداء؟

لا، تأخذ واحدة فقط عندما يقف الميبِل الخاص بك على الخانة بالضبط، سواء كنت تتحرك للأمام أو للخلف؛ المرور فوقها لا يُحتسب. إذا وقف كلا الميبِلَين على واحدة خلال الدور نفسه، يأخذ اللاعب النشط بطاقة أولًا (ص 11–12).

ورقة النقاط الرسمية

ورقة نقاط Agent Avenue

كل فئة تسجيل نقاط، من حزمة Ludoya. وعلى هاتفك تُجمع المجاميع من تلقاء نفسها.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.