Sky Team

2023 · نرد

Sky Team

يتقمص لاعبان دور الطيار ومساعد الطيار على متن طائرة ركاب، ويتعاونان للهبوط في مطارات حول العالم. يوزّع اللاعبان النرد بصمت على إجراءات قمرة القيادة لموازنة الطائرة، والتحكم بسرعتها، وضبط القلابات ومعدات الهبوط، والتواصل مع برج المراقبة، كما يستخدمان قدرات محدودة لتعديل قيم النرد. لكل مطار ظروف ومخاطر مختلفة، مثل المطبات الهوائية؛ وقد تؤدي التوزيعات الخاطئة أو غير المتناسقة إلى فقدان الطائرة لسرعتها أو تجاوز المدرج أو الاصطدام، ما ينهي الرحلة. تركّز اللعبة على التعاون دون كلام، ووضع النرد بعناية مع تزايد الصعوبة.

اللاعبون
2
مدة اللعب
20 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2 / 5
8.2 على Ludoyaابتداءً من ‏32.99 US$الطيران / التحليقلعبة سيناريو / مهمة / حملةرمي النردإعداد متغير
3,905
جلسات مسجّلة
940
اللاعبون
21m 19s
متوسط الجلسة
646
في المجموعات
83
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

8.2/10

من 209 مراجعات على Ludoya

  • Krennaste9.0

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    لعبها 19 مرة

  • Juanlu7.8

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    لعبها 4 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل ممكن نتكلم عن نردنا بعد ما نرميه؟

لا. يمكنكم مناقشة الاستراتيجية قبل رمي النرد، لكن بعد أن يرمي كلا اللاعبين خلف الحواجز، يجب التزام الصمت حتى نهاية الجولة، باستثناء التنبيه إلى خطأ في القواعد. (ص. 4)

هل لازم نحط النرد على المحور والمحركات في كل جولة؟

نعم. في كل جولة، يجب على كل لاعب وضع نرد واحد على محور التحكم ونرد واحد على المحركات؛ وفي نهاية الجولة، يجب أن يكون هناك نرد واحد من كل لون في كلتا المنطقتين، وإلا ستخسرون. ليس من الضروري أن تكون هذه المواضع الإلزامية أول ما تضعونه. (ص. 5)

كيف تحرّك نردات المحور الطائرة؟

عند وضع النرد الثاني، قارن بين القيمتين: إذا كان النردان متساويين، يبقى المحور كما هو؛ وإلا، أدره باتجاه اللاعب صاحب النرد الأعلى بعدد يساوي الفرق بين النردين. إذا وصل السهم إلى علامة X أو تجاوزها، تخسر فورًا. (ص. 5)

كم تتحرك الطائرة عندما نضع نرد المحرك؟

اجمع نتيجتي حجري النرد الخاصين بالمحرك. إذا كان المجموع أقل من علامة الديناميكا الهوائية السفلية، فلا تتقدّم؛ وإذا كان بين العلامتين، فتقدّم خانة واحدة؛ وإذا تجاوز العلامة العلوية، فتقدّم خانتين. قد يعني التقدّم إلى المطار مبكرًا جدًا اضطرارك إلى البقاء في مكانك، بينما يعني الاضطرار إلى التقدّم إلى منطقة الحركة الجوية أو تجاوز المطار خسارتك. (ص. 6، 10)

هل نحتاج إلى نشر جميع اللوحات والهبوطية والمكابح للفوز؟

يجب أن تكون جميع مفاتيح القلابات ومعدات الهبوط خضراء، لكن ليس عليك نشر كل المكابح. في الجولة الأخيرة، يجب أن تكون سرعتك أقل من مؤشر المكابح، وأن تكون الطائرة مستوية، وألا تكون هناك أي رموز للطائرات على مسار الاقتراب. (ص 9–11)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.