Codenames: Duet

2017 · لعبة كلمات

Codenames: Duet

يتعاون اللاعبون للعثور على جميع العملاء الخمسة عشر المختبئين ضمن شبكة 5×5 من بطاقات الكلمات، وذلك بتبادل تلميحات من كلمة واحدة وأرقام. يرى كل لاعب مفتاحًا مختلفًا يوضح أي الكلمات تمثل عملاءه، وأيها متفرجون أبرياء أو قتلة؛ وتتداخل بعض مواقع العملاء في المفتاحين، كما يشترك المفتاحان في قاتل واحد. في كل دور، يعطي أحد اللاعبين تلميحًا من كلمة واحدة مع رقم، ثم يحاول شريكه تحديد الكلمات المطابقة بوضع إصبعه على البطاقات. يمكن مواصلة التخمين عند الإجابة الصحيحة؛ أما اختيار متفرج بريء فيُنهي دور التخمين، واختيار قاتل يُنهي اللعبة بخسارة فورية. يتناوب اللاعبان على إعطاء التلميحات، وعليهما العثور على جميع العملاء قبل نفاد الوقت أو انتهاء حد الأدوار.

اللاعبون
2
مدة اللعب
15–30 دقيقة
العمر
11+
التعقيد
1.4 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏24.99 US$الاستنتاججواسيس / عملاء سريونقيود الاتصاللعبة تعاونيةذاكرة
1,213
جلسات مسجّلة
352
اللاعبون
17m 48s
متوسط الجلسة
307
في المجموعات
14
في قوائم الرغبات

7.2/10

من 100 مراجعة على Ludoya

  • Mohasz7.4

    A little harder than its elder brother, not as exciting as team vs team. Still based on the same solid system and it's much better than the 2p variant in the original game. Sold the English version since I got the Hungarian one. This is just too difficult and frustrating for us most of the time because of the 3 assassins. Also, the scoring is still boring compared to the team game.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Juli5.0

    - Small box - 2-player only - Quick game: under 30 mins - Previously Owned Digital version - Digital version (https://codenames.game/) - Dull - Don't like 'Deduction' as a Mechanism

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Benjamín Amorín8.0

    Very cool 2p conversion. The new way to work and the mini-campaign design makes it a great new game for playing it as coop when your group of players isn't enough for main Codenames.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني إعطاء تلميح مكوّن من كلمتين مثل "New York" أو عبارة بدلًا من كلمة واحدة؟

لا — يجب أن تكون التلميحة كلمة واحدة ورقمًا واحدًا، ولا يجوز أن تقول أي شيء آخر عند إعطائها؛ الأسماء أو العبارات متعددة الكلمات تكسر هذه القاعدة ما لم يوافق اللاعبون على تخفيفها كقاعدة منزلية (الصفحتان 4 و10).

هل أستطيع استخدام كلمة تظهر على الطاولة أو تكون جزءًا من كلمة مركبة (مثلًا، هل أقول "rain" مقابل RAINBOW)؟

لا — لا يجوز لك أن تقول أي كلمة ظاهرة، أو أي صيغة من صيَغ كلمة ظاهرة، ولا حتى أجزاء من كلمة مركبة تظهر على الطاولة (مثلًا، "rain" في RAINBOW غير مسموح) (الصفحتان 4، 10).

كم عدد التخمينات التي يحصل عليها اللاعب بعد التلميح؟

يمكن للمتخمن أن يقوم بمحاولات تخمين إضافية ما دامت كل محاولة صحيحة (لا يوجد حد أقصى ثابت)، لكن أي تخمين خاطئ ينهي الدور فورًا؛ كما يمكن للمتخمن أن يتوقف بعد تخمين واحد أو أكثر صحيحين ويأخذ رمز المؤقت لإنهاء الدور (الصفحتان 4–5).

ماذا يحدث إذا خمنّا كلمة متفرج أو كلمة القاتل؟

لمس قاتل (كلمة سوداء على مفتاح المُعطي) يُنهي اللعبة فورًا وتخسر؛ أما لمس متفرّج (بلون بيج/أسمر فاتح) فيُنهي الدور وتضع عليه رمز مؤقت (مع سهم يوضح من خمّنها)، وقد تكون لذلك آثار إضافية لاحقًا (الصفحات 4–5، 7).

كيف تعمل رموز المؤقّت والموت المفاجئ — كم عدد الأدوار المتاحة لنا ومتى نخسر إذا نفدت؟

عدد رموز المؤقت في بنك الوقت يساوي عدد الأدوار التي لديك؛ كل دور يستهلك رمزًا (أو عدة رموز عند وجود عقوبة)، وعندما تستخدم آخر رمز لديك تلعب دورًا بالموت المفاجئ دون السماح بأي تلميحات إضافية؛ وإذا كان الدور سيتطلب رموزًا أكثر مما تبقى، تخسر فورًا (الصفحتان 5 و9).

هل يمكن لمن يعطي التلميح أن يقدّم تلميحات باستخدام الإيماءات، أو نبرة الصوت، أو يخبر شريكه بعدد الكلمات المتبقية؟

لا — يجب أن تقتصر التلميحات على الكلمة المنطوقة الواحدة والرقم، ويجب ألا يكشف اللاعبون أي معلومات عن جانبهم في بطاقة المفتاح، أو ينصحوا متى يجب التوقف، أو يقولوا كم كلمة بقيت، إلا إذا كانت كل الكلمات التي يراها المتحدث خضراء قد تم تغطيتها بالفعل (الصفحتان 4 و7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.