Boonlake

2021 · الصناعة / التصنيع

Boonlake

يتقمص اللاعبون أدوار روّاد يستقرون في منطقة على ضفاف بحيرة نُسيت منذ زمن طويل، ويعملون معًا لبناء مجتمع مزدهر. يستكشفون الخريطة، ويشيّدون المنازل والمستوطنات، ويربّون الماشية، ويحصدون المواد الخام ويعالجونها، ويطوّرون البنية التحتية لدعم النمو. تتمحور آليات اللعب حول نظام مبتكر للأفعال المشتركة: فاختيار الأفعال يعود بالنفع على اللاعب النشط وغيره، لذا تتطلب الخيارات تخطيطًا دقيقًا. وتتحكم الأفعال أيضًا في حركة السفن، ما يؤثر في الاستكشاف ومدى الوصول إلى الموارد. تركّز اللعبة على أتمتة سلاسل الإنتاج على المدى الطويل، وعلى التطوير الاستراتيجي المرن مع توسّع المستوطنة.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
80–160 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.8 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏39.89 US$استكشافاقتصاديحركة على المسارالحركة من نقطة إلى نقطةلعبة فردية / سوليتير

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Kabra
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Estepo Estepoes
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Kabra
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Estepo Estepoes
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Kabra
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Estepo Estepoes
  • Boonlake على الطاولة، صورة من Kabra
330
جلسات مسجّلة
310
اللاعبون
2h 31m
متوسط الجلسة
145
في المجموعات
16
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.2/10

من 56 مراجعة على Ludoya

حسب عدد اللاعبين

  • لاعب واحدجيدة · صوت واحد
  • 2 لاعبينجيدة · صوت واحد
  • 3 لاعبينالأفضل · صوت واحد
  • 4 لاعبينتجنّبها · صوت واحد
  • Garfield2.0

    Not sure about this. A 3 player game took 3 hours and 15min!!! Like every game it's rinse and repeat, but if you do that over 3 hours it's gonna get a pain! And there are too many things which you have to care about, so I guess you will never play this game 100% correctly because it has too many little rules. It can heavily suffers from AP if you have too many cards in your hand. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too repetitive for my taste --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit on the board --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not my taste --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Toni Cutillas7.3

    - Base -

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل لازم ألعب أو أتخلّص من البطاقة الظاهرة على شريط الإجراء لما آخذه، ولا فيني أتخطّاها؟

يمكنك إما لعب بطاقة واحدة من النوع الموضّح (بعد دفع تكلفتها)، أو التخلص من بطاقة من هذا النوع مقابل قطعتين نقديتين، أو عدم اختيار أيٍّ من الخيارين إذا لم تكن تملك البطاقة أو لا ترغب في لعبها أو التخلص منها. توجد استثناءات، مثل فعل البنّاء، تمنحك مبالغ مختلفة من العملات (راجع كتاب القواعد). (ص. 4، 6)

إلى أي مدى يمكنني تحريك سفينتي، ومتى يؤدي عبور أحد الأهوسة إلى احتساب نقاط مرحلي؟

تشير خانة شريط الأفعال التي اخترتها إلى الحد الأقصى لعدد الخطوات التي يمكنك التحرك بها (يجب أن تتحرك خطوة واحدة على الأقل، ويمكنك عدم استخدام بعض الخطوات)، وإذا كنت أول لاعب في الجولة يعبر أحد الأقفال، تبدأ فورًا عملية احتساب نقاط مرحلية لجميع اللاعبين؛ أما عبور قفل سبق اجتيازه في هذه الجولة فلا يؤدي إلى احتساب النقاط. (ص. 5، 13)

لما أستكشف وأحط بلاطة مبنى، هل أحصل على مكافأتها فورًا، ووين بقدر أحط البلاطة؟

تكشف عن بلاطة مبنى رمادية وتضعها في أي مساحة خالية على اللوحة مجاورة لبلاطة مبنى موجودة (وتُحتسب الجسور والمعابر الضحلة أيضًا)، ثم تحصل فورًا على المكافأة المطبوعة لتلك المساحة (عملات أو بطاقات أو أحد السكان أو وضع موقع إنتاج)؛ وللبعض من هذه البلاطات تأثيرات فورية أخرى موضحة عليها. (ص. 8، 24)

ما متطلبات وتكاليف ترقية منزل إلى مستوطنة؟

لترقية منزل إلى مستوطنة، يجب أن يكون مجاورًا لثلاثة عناصر موجودة على الأقل (سكان أو منازل أو مستوطنات أو ماشية). تتخلى عن ساكنين من مزرعتك، وتُطبَّق تكاليف إضافية على المستوطنة الثالثة والرابعة (سكان إضافيون أو استبدالهم بـ4 نقاط انتصار). كما أن بناء مستوطنة أخرى في المنطقة نفسها يكلف 5 نقاط انتصار. (ص 9–10)

كيف تعمل حركة تربية الماشية — وضع المراعي، وإضافة الأبقار، وتأثير ذلك على الدخل؟

يتيح لك هذا الإجراء وضع مرعى للماشية في مساحة غير مشغولة (وتحصل على مكافأة تلك المساحة كما في الاستكشاف)، ثم يمكن للاعبين بالتناوب وضع ماشية أو لعب بطاقة أو التخلص منها. ويتطلب وضع الماشية التخلي عن سكان بحسب عدد رؤوس الماشية الموجودة هناك بالفعل، وقد تترتب تكاليف إضافية على رأس الماشية الرابع أو الخامس. وعند وضع الماشية، تحصل على قطعتين نقديتين عن كل منزل مجاور، بينما تزيد الماشية التي أزلتها دخلك في التقييم المرحلي. (ص. 11)

متى أقدر أستخدم تأثيرات الروافع، وهل فيه قيود على بعض الروافع؟

يمكنك استخدام تأثيرات الرافعات في أي وقت مناسب (حتى أثناء تنفيذ أفعال أخرى والتقييمات المرحلية)، وذلك بإنزال الرافعة ثم إعادتها إلى الأعلى عند التقييم المرحلي التالي. لكن لا يمكن استخدام رافعات التحديث في الصف العلوي إلا إذا تنازلت عن الجزء المشترك/الموجود في الجانب الأيمن من أحد الأفعال، وإذا كان لديك أكثر من رافعة من هذه الرافعات الثلاث، فلا يمكنك استخدام سوى واحدة منها عند التنازل عن ذلك الجزء. (ص 21–22)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.