Can't Stop Express

1989 · نرد

Can't Stop Express

Roll-and-write adaptation of a classic solitaire dice game first published by Sid Sackson. Players roll five dice each turn, form two pairs from the results, and assign the remaining die to a scoring category. Choices after each roll determine how many points are recorded on the scoresheet, and the game proceeds through a fixed number of rolls (around 24–25) to complete a scorecard. The rules include solo play options as well as multiplayer scoring, so players focus on selecting optimal pairings and placement for the odd die to maximize total points by the end of the game.

اللاعبون
1–4 الأفضل 3
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
1.3 / 5
6.1 على Ludoyaابتداءً من ‏7.99 US$رمي النردلعبة فردية / سوليتيرورق وقلم

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
195
جلسات مسجّلة
80
اللاعبون
14m 21s
متوسط الجلسة
8
في المجموعات
3
في قوائم الرغبات

6.1/10

من 4 مراجعات على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.