Castle Risk

1986 · لعبة حرب

Castle Risk

يبدأ اللاعبون بقلعة واحدة على خريطة أوروبا، ويسعون للاستيلاء على قلاع خصومهم جميعًا لإقصائهم من اللعبة. تعتمد المعارك على آليات النرد المألوفة في ريسك، لكن التعزيزات تُمنح في نهاية الدور بناءً على المناطق التي تسيطر عليها والرايات الموجودة في القلاع، بدلًا من احتساب كل إقليم على حدة. ويكسب اللاعبون رايات إضافية عند الاستيلاء على قلاع الخصوم، ما يزيد التعزيزات التي يحصلون عليها في الأدوار القادمة. تضم مجموعة البطاقات تأثيرات تكتيكية: فبطاقات القيادة تغيّر نتائج النرد (الجنرال، المارشال)، وتتيح شن هجمات خاصة (الأدميرال)، أو تمنح جيوشًا مبكرة (التعزيزات)، أو تفرض عدم اعتداء مؤقتًا (الدبلوماسيون)، كما تتيح التدخل في أيدي الخصوم أو الدفاع بالتجسس (الجاسوس).

اللاعبون
2–6 الأفضل 6
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2 / 5
6.2 على Ludoyaنابليونيجواسيس / عملاء سريونحملة / قائم على بطاقات المعركةحركة عبر المناطقأغلبية/نفوذ المنطقة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
1
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
11
في المجموعات

6.2/10

من 6 مراجعات على Ludoya

  • Tom4.0

    More fun than regular risk, but now that Risk 2210 is out, not necessary.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.