Code Cracker

2007 · لغز

Code Cracker

يفكّ اللاعبون رموز الخزائن عبر رمي النرد ووضع العلامات على الأرقام الظاهرة على ثلاث بطاقات خزائن مكشوفة. في كل دور، تُرمى أحجار النرد الخمسة جميعًا، ويجب وضع حجر نرد واحد على الأقل جانبًا بعد كل رمية. يمكن للاعبين التوقف للمطالبة ببطاقة خزينة مكتملة أو مواصلة رمي أحجار النرد المتبقية لتغطية أرقام أكثر، لكن إذا أظهرت الرمية أرقامًا غير متاحة، ينتهي الدور من دون الحصول على بطاقة. تمنح بطاقات الخزائن من نقطتين إلى 5 نقاط، ويفوز اللاعب صاحب أكبر عدد من النقاط في النهاية.

اللاعبون
1–6 الأفضل 3
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.2 / 5
6 على Ludoyaنردرمي النردالمخاطرة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
8
جلسات مسجّلة
6
اللاعبون
24m
متوسط الجلسة
4
في المجموعات

6.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.