Pax Pamir: Second Edition

2019 · سياسي

Pax Pamir: Second Edition

يؤدي اللاعبون أدوار قادة أفغان من القرن التاسع عشر، يناورون بين القوى الأجنبية المتنافسة بعد انهيار الإمبراطورية الدرانية. تعرض اللعبة النفوذ الإمبراطوري من منظور أفغاني، بينما يستقطب اللاعبون الحلفاء، وينشرون الوحدات العسكرية على خريطة مشتركة، ويبنون صفًا شخصيًا من البطاقات يُسمى «البلاط». تتمحور الأدوار أساسًا حول شراء البطاقات من سوق مركزي ولعبها في صف لاكتساب القدرات، ونشر القوات، وتنفيذ أفعال تؤثر في اللاعبين الآخرين ولوحة اللعب. وتحدد فحوص الهيمنة الدورية ما إذا كانت التحالفات أم تشرذم السلطة المحلية هي ما سيحسم النقاط؛ إذ تُمنح النقاط إما لنفوذ التحالف أو لقواعد القوة الفردية. تتكرر الفحوص وإعادة الضبط إلى أن يفوز لاعب بتأمين فارق حاسم في النقاط، أو عند إجراء الفحص الأخير.

اللاعبون
1–5 الأفضل 4
مدة اللعب
45–120 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3.8 / 5
8.2 على Ludoyaابتداءً من ‏65.99 US$تعليمياقتصاديلعبة فردية / سوليتيراختيار مفتوحإزعاج الخصم

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Pax Pamir: Second Edition على الطاولة، صورة من Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition على الطاولة، صورة من Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition على الطاولة، صورة من Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Pax Pamir: Second Edition على الطاولة، صورة من Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Pax Pamir: Second Edition على الطاولة، صورة من Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
814
جلسات مسجّلة
809
اللاعبون
1h 33m
متوسط الجلسة
193
في المجموعات
56
في قوائم الرغبات

8.2/10

من 96 مراجعة على Ludoya

  • Jordi Zango Novell9.0

    Steel Armour Premium Standard 66 x 91 mm (63.5x88 int)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Garfield9.0

    #29.1 Very interesting game. Meaningful decisions to make and a lot of interaction. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Many meaningful decisions --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of different interaction --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Card deck takes some time --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • andycted9.0

    (Update after a few more games with experienced people) This game has two phases, in its life on your shelves. The first one is the one where you internalise not only rules, but dynamics and interactions. At that point you will have a lot of fun already, but some stuff will appear a bit clunky and out of place (double scoring, calculations on dominance scoring, five players, etc). All this disappears the moment you stop calculating and playing the market/board only and instead mainly playing your opponents, the alliances and guessing their objectives. Then the game opens itself and becomes excellent at any player count. Needs players willing to give and receive punches but more importantly, to negotiate and talk

    لعبها 17 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

متى يتم إجراء فحص الهيمنة، وكيف تُحتسب نتيجته؟

تُحسَم فحوص الهيمنة عند شراء حدث فحص هيمنة أو عند كشفه أثناء التنظيف، وتُضاعف نقاط الفحص النهائي (الصفحتان 9 و15). إذا كان أحد الائتلافات يملك أكبر عدد من القطع، وبفارق أربع قطع على الأقل عن كل ائتلاف آخر، ينجح الفحص ويُحرز اللاعبون الموالون نقاطًا بحسب النفوذ (5/3/1)؛ وإلا فيُحرز اللاعبون نقاطًا بحسب الأسطوانات الموجودة في اللعب (3/1)، مع تقسيم النقاط عند التعادل كما هو موضّح (صفحة 15).

هل لازم أدفع رشوة إذا لعبت بطاقة من منطقة يحكمها لاعب آخر؟

نعم — إذا كان لاعب آخر يحكم المنطقة الموجودة على البطاقة، فعليك أن تدفع له رشوة تساوي عدد قبائل ذلك الحاكم في المنطقة (ويجوز للحاكم أن يتنازل عن أي جزء منها)؛ وإذا لم تدفع (أو لم يتنازل عنها)، يُلغى اللعب وكأنه لم يحدث (الصفحة 11).

كيف تؤثر البدلة المفضلة في الإجراءات وتكاليف الشراء؟

تحدّد البدلة المفضّلة بطاقات البلاط التي تمنح أفعالًا إضافية لا تُحتسب ضمن حدّك البالغ فعلين، ويمكن نقل علامة البدلة المفضّلة بواسطة البطاقات التي تلعبها (الصفحات 6 و12 و11). إذا كانت البدلة العسكرية هي المفضّلة، تتضاعف تكاليف الشراء — إذ تضع روبيتين على كل بطاقة في السوق تقع إلى اليسار عند الشراء (الصفحة 10).

كيف أدفع ثمن بطاقة في السوق، وماذا يحدث للروبيات التي أضعها هناك؟

تعتمد تكلفة البطاقة على عمودها (الأيسر مجاني، ثم 1، ثم 2، وهكذا)؛ وتدفع بوضع روبية واحدة على كل بطاقة تقع إلى يسارها في الصف نفسه (وإذا كان أحد الخانات شاغرًا، فتدفع على البطاقة في الصف المقابل والعمود نفسه). وكلما وضعت روبية على بطاقة في السوق، لا يمكنك شراء تلك البطاقة بعينها في دورك هذا (الصفحة 10). أما تكاليف الإجراءات التي تُدفع إلى السوق، فتُدفع بوضع الروبيات على بطاقات السوق الواقعة في أقصى اليمين في كلا الصفين، وتتبع قاعدة منع الشراء نفسها (الصفحة 12).

ما الذي يتطلبه الأمر لكي «تحكم» منطقة، ومتى آخذ رمز الحاكم؟

لكي تحصل على رمز حاكم منطقة، يجب أن يكون لديك قبيلة واحدة على الأقل فيها، وأن تمتلك أكبر عدد من قطع الحكم مقارنةً بأي لاعب آخر على حدة. إذا تعادل العدد، فلا يحكم أحد المنطقة، وتُؤخذ رموز الحاكم أو تُعاد فور تغيّر حالة الحكم (الصفحة 7).

كيف يعمل إجراء الخيانة، وما هي الجائزة؟

تتطلّب حركة الخيانة التخلّص من بطاقة يوجد عليها جاسوس لك (التكلفة 2)، وبعدها يمكنك أخذ البطاقة المتخلّص منها كجائزة بوضعها خلف قرص ولائك. إذا كان تحالف الجائزة مختلفًا عن ولائك الحالي، فعليك إزالة هداياك وجوائزك والوطنيين المطابقين لولائك السابق، ثم تغيير ولائك (الصفحة 14، الصفحة 7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.