Flesh and Blood

2019 · قتال

Flesh and Blood

A hero-focused trading card game where each player selects a character plus weapons and equipment and builds a deck around that hero. Players take turns attacking with weapons or playing action cards by pitching (discarding) cards as the resource cost. Attacks and defensive reactions are placed on a chain and resolved in order, with damage determined by differences in card values. Play supports constructed, booster draft, and sealed formats and continues until a player’s health is reduced to zero.

اللاعبون
2
مدة اللعب
10–50 دقيقة
التعقيد
3.6 / 5
6 على Ludoyaلعبة ورقخيالإدارة اليدبناء مجموعة البطاقات
388
جلسات مسجّلة
24
اللاعبون
2s
متوسط الجلسة
9
في المجموعات
4
في قوائم الرغبات

6.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

ماذا يعني 'pitch' وكيف أعمل pitch للبطاقات لدفع التكاليف؟

Pitch هي خاصية في البطاقة تُستخدم لدفع تكاليف الأصول عن طريق التخلص من بطاقة من يدك (عادةً وجهها لأسفل)؛ تكشف عن قيمة الـ pitch الخاصة بها عند الدفع وتضع البطاقة في المقبرة باعتبارها الدفع (ص.29، ص.35).

ماذا يفعل "Go again" — هل أقدر آخذ إجراء آخر بعد استخدام بطاقة فيها "Go again"؟

البطاقة التي تحمل "Go again" تتيح لك الاستمرار في اتخاذ الإجراءات خلال مرحلة الإجراء بعد أن يتم حل تلك البطاقة أو الهجوم، بشرط أن تكون لديك نقاط إجراء متبقية؛ راجع كلمة المفتاح Go again وقواعد الطبقات/الحل الخاصة بالتوقيت (ص.85، ص.57).

كيف أُعلن عن هجوم، وكيف يلعب المدافعون بطاقات الدفاع؟

تُعلِن عن هجوم عبر الإعلان عن بطاقة الهجوم، ثم اختيار الأوضاع/الأهداف ودفع التكاليف، وبعد ذلك تبدأ خطوة الدفاع حيث يعلن اللاعب المدافع البطاقات الدفاعية ويرتّبها قبل خطوة الضرر (ص. 52–54، ص. 75).

متى يتم تطبيق الضرر وكيف أحسب الضربات والتخفيضات؟

يتم حسم الضرر في خطوة الضرر كجزء من حدث الإصابة: يُحسب إجمالي الضرر من الهجوم والتأثيرات، ثم تُطبَّق وسائل المنع والبلوك، وبعدها يُخفَّض عدد الحياة وفقًا لذلك؛ وتُشرح تأثيرات المنع وترتيبها في قواعد الاستبدال/المنع وخطوة الضرر (ص. 76–77، ص. 66).

إذا وصلت حياتي إلى الصفر، هل أخسر اللعبة فورًا؟

خسارة اللاعب يحكمها شروط نهاية/الخسارة في اللعبة — انخفاض الحياة إلى الصفر هو شرط خسارة، لكن تأثيرات الاستبدال، والمحفزات، أو قواعد أخرى يمكن أن تتفاعل قبل أن تخسر فعليًا، لذا راجع قواعد الخسارة/الفوز والحياة لمعرفة التوقيت (ص.50، ص.33).

ما هي سلسلة القتال ومتى تنتهي؟

سلسلة القتال هي تسلسل روابط الهجوم/الدفاع/رد الفعل التي تتكوّن أثناء القتال؛ وتُغلق خلال خطوة الإغلاق عندما لا تبقى أي روابط في السلسلة، وعندها تنتهي التأثيرات التي تدوم «هذه السلسلة القتالية» وتستمر اللعبة (ص.71، ص.79).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.