Middle-earth

1995 · خيال

Middle-earth

Players take the roles of the Istari (wizards) and marshal allies, items, factions, and quests to oppose the Shadow in Middle-earth. Deckbuilding divides resources that support the Free Peoples from hazard cards aimed at stopping an opponent; players recruit allies like Riders or Great Eagles, equip items, and pursue quests ranging from prisoner rescues to reforging legendary weapons or destroying the One Ring. The opposing hazards bring powerful threats such as Nazgûl, dragons, Shelob, and Balrogs to challenge an adversary’s plans, turning each contest into a tug-of-war between advancing quests and foiling the opponent’s progress.

اللاعبون
1–5 الأفضل 2
مدة اللعب
90 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3.7 / 5
7.6 على Ludoyaمقتبس من روايةلعبة ورقإدارة اليدبناء مجموعة البطاقاتقدرات اللاعبين المتغيرة
159
جلسات مسجّلة
12
اللاعبون
1h 46m
متوسط الجلسة
29
في المجموعات

7.6/10

من 13 مراجعة على Ludoya

  • Tenuki6.0

    St Q

  • Edhes9.6

    Paladin: Percival

  • halbert8210.0

    Les mecàniques lliguen perfectament amb la temàtica, és infinitament rejugable i té el punt just d'estrategia i d'atzar, a més de construcció de baralles. Corva d'aprenentatge molt elevada.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.