Gloom

2005 · رعب

Gloom

Players control eccentric, ill-fated families in a melancholy Victorian-inspired setting. On each turn, players play transparent modifier and event cards onto character cards to inflict misfortunes or bestow fortunes, altering characters’ numerical Self-Worth values. Multiple transparent cards stack so previous modifiers remain visible and combine to show each character’s current score at a glance. The objective is to engineer the lowest total Family Value by maximizing suffering and timing deaths, while opponents try to raise those scores with positive events. The game uses transparent plastic cards and card-driven storytelling to track cumulative effects.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
1.6 / 5
6.1 على Ludoyaابتداءً من ‏20.77 US$فكاهةلعبة ورقإزعاج الخصمسرد القصصإدارة اليد
103
جلسات مسجّلة
144
اللاعبون
43m 49s
متوسط الجلسة
105
في المجموعات
4
في قوائم الرغبات

6.1/10

من 35 مراجعة على Ludoya

  • Benjamín Amorín7.0

    A pretty unique Narrative Dark-Humouristic Card Game. Simple and great if you play with the right people.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • FinnTroll10.0

    somebody kill me pls

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.