The Resistance

2009 · الطباعة واللعب

The Resistance

Players take hidden roles as loyal operatives or enemy spies and try to complete a series of missions over several rounds. Each round opens with group discussion; a rotating Leader proposes a team for the mission, the table votes to approve or reject that team, and approved team members secretly submit support or sabotage votes. Mission outcomes and voting behavior provide evidence for deducing identities. Play continues until one side completes three mission outcomes that favor them.

اللاعبون
5–10 الأفضل 7
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
1.6 / 5
7 على Ludoyaابتداءً من ‏16.84 US$لعبة ورقالخيال العلميالتصويتاختيار الإجراءات المتزامنةأدوار مخفية
1,041
جلسات مسجّلة
829
اللاعبون
30m 53s
متوسط الجلسة
280
في المجموعات
9
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.0/10

من 128 مراجعة على Ludoya

  • Julen T.7.5

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten5.0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 14 مرة

  • Garfield7.0

    52 It depends heavily on the group you play with... It can be very funny or just boring as hell because some player don't know what to do and can't remember the simple rules.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني كشف بطاقة شخصيتي لأثبت أنني من المقاومة؟

لا — لا يجوز كشف بطاقة الشخصية الخاصة باللاعب في أي وقت خلال اللعبة، كما لا يجوز أيضًا مناقشة رسمة الشخصية (الصفحة 1).

هل يمكن للقائد أن يضع نفسه في فريق المهمة؟

نعم — القائد يوزّع بطاقات الفريق على أي لاعبين، بما في ذلك نفسه؛ مع ملاحظة أن اللاعب لا يمكن أن يُسند إليه سوى بطاقة فريق واحدة فقط (الصفحة 1).

ماذا يحدث إذا انتهت تصويتات الفريق بالتعادل؟

التصويت المتعادل يُعتبر رفضًا: الفريق المقترح يفشل، وتنتقل القيادة مع عقارب الساعة إلى اللاعب التالي ليقترح فريقًا (الصفحة 2).

كم بطاقة فشل مطلوبة لإفشال مهمة؟

تتفشل المهمة إذا تم لعب بطاقة فشل واحدة أو أكثر، باستثناء المهمة الرابعة في ألعاب 7 لاعبين أو أكثر، فهي تتطلب على الأقل بطاقتي فشل لتتفشل (الصفحة 2).

ماذا يحدث إذا تم رفض خمسة فرق مقترحة في جولة واحدة؟

إذا تم رفض خمس فرق مهمة في جولة واحدة (خمسة أصوات فاشلة)، يفوز الجواسيس فورًا باللعبة (الصفحة 2).

هل يمكن للاعبي المقاومة لعب بطاقات الفشل، وهل يمكن للجواسيس لعب بطاقات النجاح؟

يجب على عملاء المقاومة اختيار بطاقة نجاح المهمة؛ أما الجواسيس فيمكنهم اختيار بطاقة نجاح المهمة أو بطاقة فشل المهمة (الصفحة 2).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.