One Night Ultimate Werewolf: Daybreak

2015 · لعبة ورق

One Night Ultimate Werewolf: Daybreak

يحصل اللاعبون على أدوار سرية بقدرات فريدة، ويتصرفون في الوقت نفسه خلال جولة صباحية واحدة سريعة من النقاش والاستنتاج. يستخدم كل لاعب قدرته الخاصة والقرائن المشتركة ليستنتج من هو المستذئب؛ ويكفي العثور على مستذئب واحد ليفوز القرويون. تضم المجموعة أحد عشر دورًا جديدًا، ويمكن لعبها وحدها من قِبل 3 إلى 7 لاعبين، أو دمجها مع اللعبة الأصلية لزيادة عدد اللاعبين إلى عشرة.

اللاعبون
3–10 الأفضل 6
مدة اللعب
10 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.4 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏23.37 US$الخداعالاستنتاجقدرات اللاعبين المتغيرةالتصويتأدوار مخفية
96
جلسات مسجّلة
108
اللاعبون
25m 19s
متوسط الجلسة
76
في المجموعات
8
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 10 مراجعات على Ludoya

  • moses8.8

    Combined into base game box.

    لعبها 4 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يستطيع الحارس وضع درع على البطاقات الموجودة في الوسط أو على بطاقته هو، وما الذي يمنعه الدرع فعليًا؟

يمكن للحارس وضع رمز درع على بطاقة أي لاعب باستثناء بطاقته، ولا يمكنه وضعه على بطاقات الوسط؛ لا يجوز الاطلاع على بطاقة محمية بدرع أو تحريكها، ولا يمكن أن تحصل على قطعة أثرية، كما يمنع ذلك الساحرة والسارق والسكران والأرق من استخدام تلك البطاقة أو الاطلاع عليها (وقد يمنع التأثير الإلزامي للسكران). (الصفحة 2)

عندما يستبدل ذئب ألفا ذئب الوسط، هل يمكنه الاستبدال مع ذئب آخر أو مع بطاقته هو؟

يجب على ذئب ألفا أن يبدّل بطاقة مستذئب الوسط ببطاقة أي لاعب آخر، لكن لا يجوز له تبديلها ببطاقته أو ببطاقة مستذئب آخر؛ ويتم التبديل من دون النظر إلى أيٍّ من البطاقتين. (الصفحة 2)

إذا وضع أمين المقتنيات أو شبيه الوجه قطعة أثرية على بطاقتي، فمتى أنظر إليها؟ وهل تغيّر دوري أو قدراتي؟

في نهاية الليل، يجب على أي لاعب لديه قطعة أثرية أن ينظر إليها سرًا فورًا؛ إذ تطغى قطع الآثار على البطاقة الموضوعة عليها، وقد تغيّر دورك وتلغي أي قدرات خاصة أو شروط فوز مرتبطة بالبطاقة الأصلية. (الصفحة 5)

كيف ومتى تنسخ الدوبلغانغر دور لاعب آخر، وهل تستيقظ لاحقًا ليلًا مع ذلك الدور؟

تنسخ الدوبلغانغر أي بطاقة تطّلع عليها في البداية، وتنفّذ فورًا أي إجراء ليلي فوري خاص بذلك الدور (بالنسبة إلى كثير من أدوار دايبريك). وبحسب الدور الذي نسخته، قد تستيقظ مجددًا لاحقًا مع ذلك الدور أو لا؛ فبعض الأدوار المنسوخة تجعل الدوبلغانغر تستيقظ لاحقًا (مثل الكاشف/أمين المجموعة)، بينما لا تفعل أدوار أخرى ذلك. (الصفحتان 6–7)

إذا كشف «الكاشف» عن مستذئب أو عن «الدبّاغ»، هل يجب أن تبقى البطاقة مكشوفة ليتمكن الجميع من رؤيتها؟

يمكن للكاشف أن يقلب بطاقة أي لاعب آخر لتصبح مكشوفة، لكن إذا كانت البطاقة المكشوفة لمستذئب أو للدبّاغ، فيجب قلبها مجددًا لتصبح مقلوبة؛ ويقلب الكاشف بطاقة واحدة فقط لتصبح مكشوفة، حتى لو كانت لمستذئب أو للدبّاغ. (الصفحة 4)

ماذا يفعل الحارس الشخصي عند فرز الأصوات؟ من يموت فعليًا إذا كان الحارس الشخصي يشير إلى صاحب أعلى عدد من الأصوات؟

إذا كان الحارس الشخصي يشير إلى اللاعب الحاصل على أكبر عدد من الأصوات، فلا يمكن قتل ذلك اللاعب؛ وبدلًا من ذلك، يُقتل اللاعب الحاصل على ثاني أكبر عدد من الأصوات (بشرط أن يحصل على صوتين على الأقل). وعندما تكون بطاقة الحارس الشخصي ضمن اللعبة، يجب على جميع اللاعبين قلب بطاقاتهم فورًا بعد التصويت للتحقق من ذلك. (الصفحة 4)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.