Paleo

2020 · لعبة ورق

Paleo

Players cooperate as members of a Stone Age band trying to keep their people alive while completing mission goals. Each player controls a few humans with skills and life points and sends one person per turn to a location where the encounter is unknown until revealed: gains include food, resources, crafting components, allies, or hazards such as injury or death. At the end of each day the group must feed everyone and meet quest requirements; shortfalls add risk tokens and collective failure ends the campaign. The base game includes modular scenarios, varied locations, and evolving objectives that span multiple sessions.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
45–60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.7 / 5
7.5 على Ludoyaابتداءً من ‏41.35 US$استكشافما قبل التاريخلعبة تعاونيةبناء الأكوام والحقائب والمخزوناتلعبة سيناريو / مهمة / حملة
1,915
جلسات مسجّلة
667
اللاعبون
51m 28s
متوسط الجلسة
378
في المجموعات
37
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.5/10

من 158 مراجعة على Ludoya

  • متعة8.0
  • تفاعل8.7
  • قابلية إعادة اللعب8.0
  • تفرد9.3
  • المظهر9.3
  • إمكانية الوصول10.0
  • Daniel8.0

    Venut al Carlos

  • Garfield3.0

    Not very good coop game. It's just about hunting and painting. It's too repetetive, the cards are too similar. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetetive --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Talking a lot --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ugly cards --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random cards, maybe you get what you need just in time --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Simultaneous play --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different difficult levels --> [/c]

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل أستطيع أن أنظر إلى وجوه البطاقات الثلاثة العلوية عندما أختار بطاقة؟

لا — يمكنك فقط النظر إلى ظهور البطاقات (وليس وجوهها)، ثم تختار واحدة لتضعها مقلوبةً لأسفل، وبعد ذلك تعيد البطاقتين الأخريين إلى أعلى مجموعتك بالترتيب الذي تختاره (Rulebook p.4).

إذا قررت أن «أذهب للنوم» مبكرًا، هل لا يزال بإمكاني حل البطاقات أو مساعدة اللاعبين الآخرين في ذلك اليوم؟

لا — إذا تخلّصت من بقية رزمة أوراقك لتذهب إلى النوم، فإنك تتوقف فورًا عن المشاركة في مرحلة النهار، ولا يمكنك حلّ تأثيرات البطاقات أو مساعدة اللاعبين الآخرين (دليل القواعد ص. 4).

عندما أساعد لاعبًا آخر، هل يجب عليّ دفع تكاليف رمي أوراقه، أم يمكنني أن أتحمل الإصابات بدلًا من ذلك؟

عندما تساعدهم في إضافة قدرات مجموعتكم إلى قدراتهم وتقسمون أنتم والمجموعة التي تمّت مساعدتها المكافآت؛ لا يمكنك التخلص من البطاقات من مجموعتك لدفع التكاليف أثناء المساعدة، لكن يمكنك أن تتعرض للجروح بدلًا من ذلك (Rulebook p.6).

إذا تخلّيت عن بطاقات ذات ظهر أحمر لدفع تكلفة حركة، هل تؤدي تلك البطاقات المرمية إلى إحداث جروح؟

نعم — عندما تتخلص من البطاقات الحمراء لدفع تكلفة، تتلقى 1 إصابة عن كل بطاقة حمراء تم التخلص منها (دليل القواعد، ص. 6).

ماذا يحدث في الليل إذا لم يكن هناك طعام كافٍ لإطعام الجميع؟

يجب على كل لاعب أن يدفع 1 طعام لكل شخص من المخزن المشترك؛ ولكل شخص لم يتم إطعامه، ضع 1 رمز جمجمة على لوحة الليل (الأشخاص الذين لم يُطعموا لا يموتون) (Rulebook p.9).

إذا أعطاني شخص أداة لمرة واحدة، وبعدها مات هذا الشخص أو تم استبعاده، هل أحتفظ برمز الأداة؟

نعم — تُؤخذ رموز الأدوات ذات الاستخدام الواحد عندما ينضم الشخص إلى مجموعتك، وتحتفظ بالرمز حتى لو تم لاحقًا إزالة ذلك الشخص أو مات؛ ويتم إنفاق رموز الأدوات (التخلص منها) عندما تستخدم قدرتها (دليل القواعد ص. 5، 8).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.