Quantum

2013 · استكشاف الفضاء

Quantum

يتحكم اللاعبون في أساطيل صغيرة من السفن الفضائية المُمثَّلة بنرد، حيث تحدد قيمة الوجه الحركة وقوة القتال (كلما كانت الرمية أقل، كانت الضربة أقوى). يمنح كل نوع من السفن قدرة خاصة تُستخدم مرة واحدة في كل دور—فالكشّافات تتحرك بسرعة، ومحطات القتال توجه ضربات قوية، والسفن الرئيسية تنقل الحلفاء، والمدمّرات تبدّل مواقعها—ويمكن ربط القدرات معًا لتنفيذ مجموعات تكتيكية. تتيح الإجراءات للقادة إعادة رمي النرد لتحويل السفن، وتوسيع أساطيلهم، أو بناء مكعبات الكم: ويمنح بناء المكعبات نمو الأسطول، أو ترقيات دائمة، أو حركات خاصة تُستخدم مرة واحدة. تجري اللعبة على ألواح سداسية معيارية بتخطيطات متعددة، وتجمع بين التخطيط الحتمي والعشوائية الاختيارية للسيطرة الاستراتيجية على الفضاء وفرض الهيمنة على المناطق.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
2.5 / 5
7 على Ludoyaقتالالخيال العلميالحركة على الشبكةرمي النردشبكة مربعة
83
جلسات مسجّلة
103
اللاعبون
1h 6m
متوسط الجلسة
45
في المجموعات
15
في قوائم الرغبات

7.0/10

من 27 مراجعة على Ludoya

  • Benjamín Amorín7.0

    Nice abstract space game with lots of interaction and solid gameplay. Very clever, easy to learn and fun to play

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كيف أفوز باللعبة — هل أحتاج إلى تحقيق الهيمنة أم وضع كل مكعباتي الكمية؟

تفوز فورًا عندما تضع مكعبك الكمّي الأخير على الخريطة؛ الوصول إلى الهيمنة عند 6 يتيح لك فقط وضع مكعب كمّي فورًا (ويمكن استخدام ذلك عدة مرات)، لكن شرط الفوز الفوري هو وضع مكعبك الأخير (ص. 3، ص. 5).

كيف تعمل الحركة والهجوم — هل يمكن للسفن التحرك قطريًا أو المرور عبر الكواكب/السفن؟

تتحرك السفن أفقيًا أو عموديًا لمسافة تصل إلى الرقم الظاهر على نردها، ولا يمكنها المرور عبر الكواكب أو السفن الأخرى أو الهبوط عليها؛ يمكنك الهجوم بإنهاء حركتك في خانة عدو، ولا يتيح لك السفر قطريًا سوى المعترِض (أو تأثيرات البطاقات) (ص.3، ص.4، ص.5).

إذا فشل هجومي، فهل تُدمَّر سفينتي المهاجمة أم أفقد السيطرة؟

لا — إذا تم صدّ الهجوم، فلا يتم تدمير المهاجم ولا تتغير الهيمنة؛ فالهيمنة لا تتغير إلا عندما يتم تدمير سفينة فعليًا (ص.4، ص.8).

كيف أبني مكعبًا كموميًا — هل تُحتسب السفن المتجاورة قطريًا، وكم عدد الإجراءات التي يتطلبها ذلك؟

يتطلب بناء مكعب كمي إجراءين، ويشترط أن تكون سفنك في المواقع المدارية للكوكب (المساحات الأربع المتجاورة عموديًا وأفقيًا) بحيث يساوي مجموع قيم نردها رقم الكوكب تمامًا؛ السفن المتجاورة قطريًا لا تُحتسب (ص.3، ص.4).

هل يمكنني استخدام القدرة الخاصة للسفينة أكثر من مرة إذا أعدت رمي النرد أو غيّرت رقمها أثناء دوري؟

يمكن لكل سفينة استخدام قدرتها الخاصة مرة واحدة فقط في كل دور، حتى لو تغيّر رقمها؛ ويمكنك استخدام القدرة الجديدة فقط إذا لم تكن السفينة قد استخدمت أي قدرة خلال ذلك الدور (ص.5، ص.8).

متى أتلقى بطاقات التقدّم، وهل تُطبَّق تأثيراتها فورًا؟

تحصل على بطاقات التقدّم في مرحلة بطاقات التقدّم بعد إنهاء أفعالك — بطاقة واحدة لاختراق بحثي (نرد البحث = 6) وبطاقة واحدة لكل مكعّب كمي تضعه في ذلك الدور؛ تسري بطاقات المناورة فورًا، بينما تصبح بطاقات القيادة فعّالة في دورك التالي (ص.3، ص.5، ص.8).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.