
2024 · خيال
Rebirth
Players take the roles of clan leaders restoring a post‑calamity landscape in a future where nature and settlement coexist. Each turn, players draw and place tiles from a personal supply to expand territory, connect features, and claim castle sites on the shared map. Strategic placement, area control, and planning ahead determine access to scoring opportunities as the board fills and options narrow. Gameplay emphasizes spatial tactics and resource management through tile choices and positioning, with scoring tied to constructed castles and controlled regions.
- اللاعبون
- 2–4 الأفضل 3
- مدة اللعب
- 45–60 دقيقة
- العمر
- 10+
- التعقيد
- 2 / 5
عن اللعبة
- التصميم
- Publisher
صور من طاولات Ludoya
كل الصور في Ludoyaأين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 364
- جلسات مسجّلة
- 521
- اللاعبون
- 44m 35s
- متوسط الجلسة
- 98
- في المجموعات
- 52
- في قوائم الرغبات
7.7/10
من 34 مراجعة على Ludoya
Oconnel8.0 Reseña: Rebirth 🌍🏰 Rebirth es un juego de colocación de losetas y control de territorio que consigue algo poco común: ser muy accesible y, al mismo tiempo, ofrecer decisiones interesantes en cada turno. 📌 Primeras impresiones Las reglas se explican en minutos: en cada turno se coloca una loseta, se puntúa lo que se acaba de colocar y se roba una nueva loseta para el siguiente turno. Cualquier persona puede entender la estructura del turno y ponerse a jugar casi de inmediato. El despliegue también es muy rápido: tablero al centro, losetas barajadas, castillos y catedrales preparados, y la partida puede empezar sin apenas preparación. ⚙️ Mecánicas y jugabilidad El corazón del juego está en cómo se colocan las losetas sobre el mapa común: Granjas de comida y de energía: se puntúan por el tamaño del grupo de granjas del mismo tipo y color que se va formando. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos, pero es muy fácil que otro jugador lo divida con una mala colocación “a propósito”. Poblados: cuando se completan, se puntúan por mayorías de influencia, contando los iconos de casa de cada loseta. El primero se lleva más puntos, el segundo algo menos; con empates, las reglas favorecen a unos u otros según quién cierre el poblado. Castillos: se controlan teniendo más losetas adyacentes que los demás. Si otro jugador supera ese número, toma el control y sustituye el castillo anterior. A esto se suman las misiones de catedral y, en el mapa avanzado, las misiones públicas y las torres, que añaden objetivos adicionales sin complicar demasiado las reglas. 🤝 Interacción entre jugadores La interacción es muy directa y constante: Cortar líneas de granjas para reducir la puntuación de un grupo ajeno. Entrar en un poblado solo para cambiar quién gana la mayoría. Colocar una loseta clave junto a un castillo para arrebatarlo en el último momento. Todo se entiende de inmediato, pero cada decisión puede tener bastante impacto en el mapa. ⚖️ Ritmo y duración El juego mantiene un ritmo ágil: los turnos son cortos, no hay apenas mantenimiento entre rondas y la partida termina cuando todas las losetas se han colocado, con un recuento final muy sencillo. Se juega rápido, invita a repetir y funciona igual de bien con personas poco acostumbradas a los juegos de mesa como con grupos más jugones. 🔎 Conclusión Rebirth es un juego que combina sencillez de reglas, partidas rápidas e interacción constante en el mapa. La lucha por las granjas, las mayorías en los poblados y el control de castillos crea una experiencia dinámica y tensa, pero muy fácil de sacar a mesa. En conjunto, un producto muy redondo: accesible, ágil y con suficiente profundidad táctica como para no aburrir a quienes buscan algo más que un simple familiar.
I don't get the love for this game. It is the least tense and competitive game of his I've ever played. I am a HUGE Knizia fan and love Babylonia, Cascadero, Blue Lagoon, Through the Desert, Modern Art and so many more. I just feel this game is kind of boring and lacks that competitive tension. I loved the production and it is a beautiful game but for me this is an inferior design and a step back for me.
Javo8.0 Se explica rápido y se juego rápido. MUy bonito en mesa. Pero tampoco es el juegazo que se habla. Está bien y ya. Me entra en duda la rejugablidad.
أسئلة القواعد
إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.
هل يمكنني وضع مزرعة طعام أو طاقة على أي مساحة فارغة، أم فقط على الأيقونات المطابقة؟ وما هي الاستثناءات؟
يمكنك وضع مزرعة طعام على رمز مزرعة طعام أو على أي مساحة فارغة، ومزرعة طاقة على رمز مزرعة طاقة أو على أي مساحة فارغة؛ ولا يمكنك وضع مزرعة طاقة على مساحة مزرعة طعام (وبالعكس) إلا إذا كانت كل المساحات المطابقة والفارغة مشغولة. (الصفحة 2)
هل تختلط مجموعات المزارع بين الأنواع أو ألوان اللاعبين المختلفين عند احتساب النقاط؟
لا — العناقيد تُحتسب فقط للبلاطات المتجاورة من نفس النوع ونفس اللون؛ وتكسب 1 نقطة لكل بلاطة في العنقود الذي أنشأته أو أضفت إليه، بما في ذلك البلاطة التي وضعتها للتو. (الصفحة 3)
متى يتم احتساب نقاط المستوطنة، وكيف تُقسَّم النقاط، ومن يفوز في حالات التعادل؟
لا يُحتسب المستوطنة إلا عندما تكون كل خاناتها مشغولة: المستوطنات الصغيرة تمنح تأثير البلاطة الموضوعة، أما المستوطنات المتوسطة والكبيرة فتعطي نقاطًا ثابتة لأعلى/ثاني أعلى تأثيرين، وفي حالة التعادل يخسر اللاعب الذي أكمل المستوطنة (وأي تعادل إضافي يُحسم لصالح اللاعبين باتجاه عقارب الساعة بدءًا من ذلك اللاعب). (الصفحة 3)
كيف أكتسب أو أفقد السيطرة على قلعة عندما أضع بلاطة بجانبها؟
تذهب السيطرة إلى اللاعب الذي لديه أكبر عدد من البلاطات المجاورة للقلعة؛ وإذا حدث تعادل، يفوز اللاعب الذي لديه أكبر عدد من بلاطات الطاقة ومزارع الطعام المجاورة، وإذا استمر التعادل فيُحسم التعادل ضد اللاعب الذي وضع البلاطة للتو. (الصفحة 4)
كيف تعمل الكاتدرائيات وبطاقات المهمات — كم واحدة أقدر أحصل عليها، وهل أقدر أكمل مهمة إذا كنت متعادلًا مع لاعب آخر؟
في المرة الأولى التي تضع فيها بلاطة بجانب كاتدرائية، تضع إحدى كاتدرائياتك هناك، وإذا كانت موجودة بالفعل، فترصّ كاتدرائيتك فوقها وتسحب بطاقة مهمة (يمكنك الحصول على مهمة واحدة فقط من كل كاتدرائية وبحد أقصى 8 مهام إجمالًا)؛ ويمكنك تحقيق شرط بطاقة المهمة حتى لو كنت متعادلًا مع لاعبين آخرين. (الصفحة 4)
إذا كان برج دائري يسمح لي بوضع بلاطة ثانية، فهل يمكن لتلك البلاطة الثانية أن تُفعّل قدرة برج أخرى (أو نفس القدرة) في نفس الدور؟
لا — قدرة برج الجولة "Place a second Tile" لا يمكن تفعيلها إلا مرة واحدة في كل دور، وإذا كانت البلاطة الثانية مجاورةً لبرج يمنح القدرة نفسها، فيجب تجاهل تلك القدرة الإضافية (ومع ذلك ما زلت تسجل النقاط بشكل طبيعي عند وضع البلاطة). (الصفحة 8)
مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب Rebirth مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسم أسئلة القواعداسأل أي شيء عن القواعد واحصل على إجابة من كتيّب القواعد، مع الصفحة التي يمكنك التحقق منها.اسأل مساعد القواعد
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.



































