Rise & Fall

2024 · خيال

Rise & Fall

يقود اللاعبون حضارة عبر أرخبيل خيالي فريد ومتنوّع الارتفاعات، حيث تستقر الأنهار الجليدية على الجزر وتشكّل المنحدرات الشاهقة حركة التوسّع وانتشاره. يبدأ كل لاعب بقرية ومواطن وسفينة، ثم يستقطب وحدات إضافية، ويبني المعابد والأسواق، ويستعين بمتسلّقي الجبال المتخصصين القادرين على اجتياز المنحدرات. تُختار الأفعال من رزمة شخصية صغيرة مكوّنة من ست بطاقات، من دون حظ أو عشوائية خفية؛ وتتمحور اللعبة حول التخطيط والسيطرة على المناطق وإدارة المسارات على خريطة ثلاثية الأبعاد تُولَّد من جديد في كل مباراة. تأتي سهولة التعلم للاعبين الجدد من وضوح خيارات الأفعال، بينما يخوض اللاعبون ذوو الخبرة قرارات استراتيجية محكمة وحتمية.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
40–80 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.1 / 5
7.4 على Ludoyaبناء الأراضيالحركة على الشبكةإعداد متغيرإقصاء اللاعبين

عن اللعبة

التصميم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Rise & Fall على الطاولة، صورة من xTo
  • Rise & Fall على الطاولة، صورة من Sapinto
  • Rise & Fall على الطاولة، صورة من xTo
  • Rise & Fall على الطاولة، صورة من Sapinto
  • Rise & Fall على الطاولة، صورة من xTo
103
جلسات مسجّلة
167
اللاعبون
1h 37m
متوسط الجلسة
32
في المجموعات
14
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.4/10

من 19 مراجعة على Ludoya

  • Toni Cutillas7.9

    - Base -

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • andycted7.0

    A reasonably good euro, especially considering it came out in 2024. Has a wide tree of choices, perhaps too wide at times given that most of the points are made with area control, hence expansion. But the core mechanism, decline and timing are all neat. It is a heavily optimisable game, which however lacks the freedom of a Roads and Boats, or the scope of a Civilization, ending up being a semi abstract expansion-racing game, without a lot of meaningful interaction. Huge learning curve, but lacks a soul to accompany you during that learning curve. Reminds me a bit of Terra Mystica

    لعبها 3 مرة

  • Javo7.0

    Por ahora solo probado en solitario. Tiene 4 automas que se comportan diferentes, no son dificiles de llevar pero requieren mantenimiento.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا لعبتُ بطاقة حضارة، هل يجب على جميع القطع المطابقة لديّ تنفيذ الإجراء نفسه؟

لا — عند تفعيل تلك البطاقة، يتم تفعيل كل قطعة مطابقة بشكل مستقل، ويمكنها تنفيذ إجراء مختلف، وأنت تختار ترتيب التفعيل (انظر B – تنفيذ الإجراءات، ص. 7).

إذا وُضعت بطاقة في حالة التراجع، فهل ستعود تلقائيًا إذا كانت لا تزال لديّ قطع من ذلك النوع؟

لا — تظل البطاقة الموضوعة في منطقة الاضمحلال هناك بغضّ النظر عن القطع التي لديك في العالم؛ والطريقة الوحيدة لاستعادتها هي شراؤها (انظر C – الاضمحلال، ص. 7).

هل يمكنني شراء بطاقة حضارة أثناء الانحطاط حتى لو لم يكن لدي حاليًا أي قطع من ذلك النوع على اللوحة؟

نعم — يمكنك شراء بطاقة أثناء الاضمحلال؛ إذا كان لديك قطعة واحدة على الأقل من ذلك النوع في العالم، فستنتقل إلى يدك، وإلا فستنتقل إلى احتياطيك، وتختلف التكلفة حسب عدد الجوائز التي تم الحصول عليها (انظر D – شراء بطاقة أثناء الاضمحلال، ص. 8).

هل تمنع المنحدرات الحركة والإجراءات لجميع الوحدات؟

تحدث المنحدرات عندما تختلف المساحات المتجاورة بمستويين أو أكثر، وتمنع الإجراءات التي تتطلب تجاورًا على المستوى نفسه (ص.10)؛ وبالنسبة إلى تفاصيل الوحدات، لا يستطيع البدو التحرك فوق المنحدرات (ص.11)، بينما يستطيع متسلقو الجبال عبور المنحدرات (ص.13).

هل يمكن للسفينة التحرك عبر المساحات البحرية التي تشغلها سفن أو قطع أخرى؟

نعم — يمكن للسفينة التحرك إلى أي مساحة بحرية فارغة في المنطقة البحرية نفسها، ويمكنها عبور المساحات البحرية المشغولة بالفعل للوصول إليها (انظر السفن – الحركة، ص.12).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.