Santa Maria

2017 · حضارة

Santa Maria

Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
45–90 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3 / 5
7.4 على Ludoyaابتداءً من ‏55.77 US$الزراعةجمع المجموعاترمي النرداختيار مفتوح
242
جلسات مسجّلة
251
اللاعبون
1h 28m
متوسط الجلسة
80
في المجموعات
7
في قوائم الرغبات

7.4/10

من 52 مراجعة على Ludoya

  • Garfield2.0

    Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Toni Cutillas8.0

    - Base -

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Benjamín Amorín8.0

    Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل لازم أستخدم نفس قيمة النرد بالضبط لتفعيل صف/عمود، ولا أقدر أغيّر قيمة النرد أولًا؟

يمكنك دفع 1 عملة لكل نقطة لتزيد أو تُنقص قيمة النرد المختار (بدون التفاف) ثم تُفعّل العمود المطابق (النرد الأبيض) أو الصف (النرد الأزرق)؛ تُفعَّل المباني بالترتيب ويُوضع النرد على آخر مبنى شاغر (الصفحتان 3، 5).

إذا كان هناك بالفعل عملات على مبنى ما (أو نرد)، فهل يتم تفعيله عندما أستخدم إجراء صف/عمود أو إجراء مبنى واحد؟

لا — يتم تفعيل المباني الشاغرة فقط؛ أما المباني التي تغطيها نرد أو عملات فتُتخطّى (الصفحة 5).

هل أقدر أخزن أكثر من ثلاث وحدات من نفس المورد في المخزن، أم أني أخسر الزائد؟

لا يمكن لمخزنك أن يحتوي أبداً على أكثر من 3 موارد متطابقة؛ وأي موارد زائدة تتحول إلى عملات بسعر البيع (عملة واحدة لكل مورد أساسي، وعملتان لكل مورد متقدم) (الصفحة 4).

عندما أضع راهبًا على مساحة مشتركة، هل يجب عليّ دائمًا أن أدفع للاعبين الآخرين قطعتين نقديتين؟

إذا كنتَ أول من يضع راهبًا في تلك الخانة المحددة، فهذا مجاني؛ وإلا فعليك أن تدفع 2 عملة لكل لاعب لديه بالفعل راهب في تلك الخانة (ولا يمكنك وضع راهب في خانة لديك فيها راهب مسبقًا) (الصفحة 5).

إذا تقاعدت، هل ما زال بإمكاني استخدام الأفعال المجانية في ذلك الدور، وهل يمكنني استخدام نرد أزرق قمتُ للتو بفتحه؟

يمكنك استخدام الأفعال المجانية (وقدرات العلماء) في الدور الذي تتقاعد فيه، لكن أي نرد أزرق تفتحه خلال السنة (على سبيل المثال بتمرير رموز الراهب) لا يمكن استخدامه حتى السنة التالية (الصفحتان 5–6).

كيف يتم إعادة تعبئة بلاطات الشحن، ومتى أحصل على دخلها/نقاطها؟

عندما تأخذ بلاطة شحنة من الرصيف، تدفع تكلفتها فورًا، وتضعها مقلوبة في مينائك، ثم تسحب بديلًا من الكومة لإعادة ملء ذلك الرصيف؛ بلاطات الشحن تمنحك دخلًا عندما تُسقِطها/تُحيلها للتقاعد (يُطبَّق من الأعلى إلى الأسفل)، والنقاط المطبوعة عليها تُحتسب في نهاية اللعبة (الصفحتان 4 و6).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.