Tapestry

2019 · حضارة

Tapestry

أنشئ حضارة تتطور من عصور ما قبل التاريخ إلى مستقبل افتراضي عبر مزيج من التقدم الثقافي والتكنولوجي. يتقدم اللاعبون على أربعة مسارات مميزة—العلم والتكنولوجيا والاستكشاف والجيش—لفتح المزايا وتحسين الدخل وبناء عاصمة، مع توظيف قدرات غير متماثلة خاصة بكل لاعب. تجمع اللعبة بين التقدم على المسارات وبناء اللوحات باستخدام بطاقات النسيج التي تحكي قصة كل حضارة، وإدارة الدخل، واتخاذ قرارات تسجيل النقاط لجمع أكبر عدد من نقاط الانتصار خلال مدة لعب نموذجية تبلغ ساعتين تقريبًا، ولعدد يتراوح بين لاعب واحد و5 لاعبين.

اللاعبون
1–5 الأفضل 3
مدة اللعب
90–120 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏88.00 US$بناء الأراضيإدارة اليدرمي النردأغلبية/نفوذ المنطقة
661
جلسات مسجّلة
656
اللاعبون
2h 4m
متوسط الجلسة
164
في المجموعات
26
في قوائم الرغبات

7.2/10

من 91 مراجعة على Ludoya

  • Garfield8.0

    #2.1 It looks complicated, but it's quite easy to learn/teach/play. It plays quite fast. Unfortunately the theme is very abstract. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of different options, but not too much --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Race on the tracks, fighting on the island --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only the space tiles? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could take some time --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of strategies, different player powers --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 3 مرة

  • alex badced7.0

    WALLAPOP ABRIL 2024

    لعبها 11 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يجب عليّ لعب بطاقة نسيج في دور الدخل الخاص بي؟

نعم — في دور الدخل، يجب أن تلعب بطاقة نسيج من يدك على الخانة الفارغة الموجودة في أقصى اليسار على لوحة دخلك؛ وإذا لم تكن لديك أي بطاقات نسيج في يدك، فضع البطاقة العلوية من رزمة بطاقات النسيج مقلوبة هناك (الصفحة 2).

إذا كنتُ أول من يتقدّم إلى مستوى جديد، فهل أحصل تلقائيًا على المعلم؟

نعم — إذا كنت أول لاعب يتقدّم إلى مستوى جديد (I–IV) بأي طريقة، تحصل على المعلم المقابل وتضعه في عاصمتك (الصفحة 2).

عندما أستكشف بلاطة إقليم، كيف أحسب نقاط الانتصار لجوانب البلاطة — هل تؤثر الأنهار أو تدوير البلاطة؟

تحصل على نقطة انتصار واحدة لكل جانب من جوانب المنطقة المستكشفة يحتوي على تضاريس متطابقة واحدة على الأقل (بحد أقصى 6 نقاط انتصار)؛ تجاهل الأنهار الزخرفية، ويمكنك توجيه الشكل السداسي بأي دوران عند وضعه (الصفحة 3).

إذا رميت نرد العلوم وظهر عليه حرف X، فهل ما زلت أحصل على الفائدة أو المكافأة؟

لا — إذا كانت أيقونة البحث عليها علامة X، فلن تحصل على الفائدة أو المكافأة؛ وإذا لم تكن عليها علامة X، يمكنك التقدّم مجانًا، والحصول على الفائدة، واختياريًا دفع التكلفة مقابل المكافأة (الصفحة 3).

هل يمكنني غزو سداسي يحتوي بالفعل على بؤرتي استيطان أو بؤرة أسيطر عليها بالفعل؟

لا — يمكنك وضع بؤرة استيطانية فقط على إقليم لا يحتوي على أكثر من رمز واحد ويجاور إقليمًا تسيطر عليه، ولا يمكنك غزو الأقاليم التي تسيطر عليها بالفعل؛ وإذا أسقطت بؤرة استيطانية لخصم وتركت رمزين، فلا يمكن غزو الإقليم مجددًا، كما لا يمكنك مواصلة الغزو بعد وضع جميع بؤرك الاستيطانية على الخريطة (الصفحة 3).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • ES ✶ Tapestry (+exp.)
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.