Scythe

2016 · قتال

Scythe

Five factions compete for control of a dieselpunk, alternate-1920s Europa centered on a mysterious closed Factory. Players manage asymmetric starting resources and positions while building economic engines: harvest resources, recruit villagers, build structures, upgrade actions, and deploy mechs. Movement and encounters on a modular map yield choices that shape rewards; combat resolves through player decisions rather than dice. Hidden objectives and encounter cards add targeted goals and situational variability, while streamlined action selection keeps turns quick and scales to multiple players without elimination.

اللاعبون
1–5 الأفضل 4
مدة اللعب
115 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.5 / 5
7.9 على Ludoyaابتداءً من ‏84.00 US$اقتصاديالخيال العلمينقاط حركةلعبة فردية / سوليتيرالحركة على الشبكة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
2,375
جلسات مسجّلة
1,873
اللاعبون
1h 47m
متوسط الجلسة
533
في المجموعات
63
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.9/10

من 271 مراجعة على Ludoya

  • متعة9.3
  • تفاعل8.3
  • قابلية إعادة اللعب9.3
  • تفرد8.5
  • المظهر9.3
  • إمكانية الوصول7.0
  • Balleflass5.0

    A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.

  • Vic Granell10.0

    Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??

  • gcasasf10.0

    Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكن للميكات حمل العمال والموارد؟ وهل يمكنها حمل شخصيتي؟

نعم — يمكن للميكات أن تلتقط وتُنزل أي عدد من عمّالك وأي عدد من رموز الموارد أثناء إجراء الحركة، لكن الميكات لا يمكنها نقل شخصيتك (الشخصيات نوع وحدة منفصل). (الصفحتان 5، 11)

هل يمكنني التحرك عبر الأنهار أو إلى البحيرات بشكل افتراضي؟ وكيف تغيّر قدرات آلية Riverwalk ذلك؟

افتراضيًا، لا يمكن للوحدات عبور الأنهار أو دخول البحيرات؛ بعض قدرات الميكا الخاصة بالفصائل (Riverwalk وقدرات الحركة الأخرى على البحيرات) تسمح لشخصيتك والميكا بعبور الأنهار أو التحرك إلى البحيرات كما هو محدد في خانات قدرات الميكا الخاصة بك. (الصفحات 5، 11، 15)

ماذا يحدث إذا تحركتُ إلى منطقة يسيطر عليها فقط عمّال الخصم؟

تنتهي حركتك، وكل عامل من عمال الخصم الموجودين في تلك المنطقة يتراجع فورًا إلى قاعدتهم الرئيسية (مُخلّفين الموارد وراءهم)، وتخسر 1 شعبية عن كل عامل أجبرته على التراجع. (الصفحة 11)

متى يتم تفعيل اللقاء ومن الذي يحلّه؟

فقط شخصيتك هي التي تُفعِّل مواجهة عندما تتحرك إلى منطقة فيها رمز مواجهة؛ ينتهي تحرك الشخصية، وبعد حلّ جميع المعارك تسحب بطاقة المواجهة وتُحلّها (اختر خيارًا واحدًا وادفع تكلفته إذا لزم الأمر). (الصفحة 24)

كيف يعمل القتال مع أقراص القوة، وبطاقات القتال، وحالات التعادل؟

يختار كلا اللاعبين سرًّا مقدار القوة على قرص القوة الخاص بهما (حتى الحد المتاح لهما)، ويمكنهما إخفاء بطاقات القتال (واحدة لكل وحدة مشاركة)، ثم يكشفان عنها — الأعلى مجموعًا يفوز، وفي حال التعادل يكون الفوز للمهاجم؛ يدفع كلا اللاعبين القوة التي اختاراها، ويتراجع الخاسر إلى قاعدته الرئيسية، وقد يحصل الفائز على نجمة قتال (وفقًا للحدود). (الصفحتان 22–23)

متى تنتهي اللعبة، وماذا يحدث للوحدات التي تحركت إلى أراضٍ يسيطر عليها العدو عندما يتم وضع النجم الأخير؟

تنتهي اللعبة فورًا عندما يضع أحد اللاعبين نجمه السادس؛ وإذا بقيت وحدات في منطقة فيها وحدات خصم بسبب حركة التحريك تلك، فاعكس هذا الجزء من الحركة وأعد الوحدة/الوحدات إلى المنطقة التي تحركت منها. (الصفحتان 27–28)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Scythe score
  • ES ✶ Scythe
  • Scythe V.
استخدمها في لعبتك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.