The Magnificent

2019 · نرد

The Magnificent

Players recruit talented performers and expand a traveling circus camp on a shared board and personal player boards. On a turn, a player selects a die from the supply; the die’s face plus any collected dice of the same color form a strength value used to build by placing Tetris-style tiles, travel to gather elements, or stage performances in tents. Dice colors power actions but create an end-of-round coin cost equal to the highest-valued color, so collecting matching dice improves actions while increasing expenses. Players also manage ringmaster cards that grant triggered abilities and dictate end-of-round scoring, and use trainer tiles for additional benefits. The game plays over three rounds of drafting, actions, and scoring; most points win.

اللاعبون
1–4 الأفضل 1
مدة اللعب
60–90 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.1 / 5
6.9 على Ludoyaابتداءً من ‏47.99 US$اقتصاديرمي النردحركة على المسارجمع المجموعات
269
جلسات مسجّلة
240
اللاعبون
1h 32m
متوسط الجلسة
79
في المجموعات
9
في قوائم الرغبات

6.9/10

من 36 مراجعة على Ludoya

حسب عدد اللاعبين

  • لاعب واحدجيدة · صوت واحد
  • 2 لاعبينالأفضل · صوت واحد
  • 3 لاعبينجيدة · صوت واحد
  • 4 لاعبينتجنّبها · صوت واحد
  • Garfield2.0

    After watching some reviews I have no desire to ever play it or even buy it. Multiplayer solitaire with no theme?

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

لما آخذ نردًا شفافًا، هل يُحسب كأي لون عند احتساب القوة؟ وهل تُضاف النرود الشفافة من الأدوار السابقة إلى قوتي؟

يمكن التعامل مع النرد الشفاف على أنه بأي لون لتحديد قوتك في الدور الذي تأخذه فيه (تجمع قيم كل النرد من لون تختاره، بما في ذلك ذلك النرد الشفاف)، لكن النرد الشفاف الموجود مسبقًا على بطاقات الماستر الخاصة بك من أدوار سابقة لا يُضاف إلى قوتك. (الصفحة 4)

كيف أحسب المبلغ بالعملات عند نهاية الجولة؟

لكل لون، اجمع قيم النرد من ذلك اللون على بطاقات المعلم الخاصة بك، وادفع عددًا من العملات يساوي أعلى مجموع من المجاميع الثلاثة. وادفع أيضًا بشكل منفصل القيمة الإجمالية لكل النرد الشفاف؛ وإذا لم تستطع الدفع بالكامل، فادفع ما لديك وتحمّل عقوبات نقاط متصاعدة. (الصفحة 7)

لما أستخدم السفر، كيف أجمع الجواهر والملصقات والخيام؟ وهل فيه حدود؟

حرّك العربة حتى عدد خطوات يساوي قوتك، واكسب جوهرة أو ملصقًا عن كل رمز تمرّ به أو تتوقف عليه؛ لالتقاط خيمة، يجب أن تنهي حركتك عليها (وتتوقف)، ويمكنك تخزين 3 جواهر كحد أقصى من كل لون (وما زاد يتحول إلى قطعة نقدية واحدة)، ولا يمكنك أخذ أكثر من 4 خيام (لكن يمكنك التوقف على الخيام بعدها دون أخذها). (الصفحة 5)

لما أؤدي، هل يهم لون النرد، وكم ملصقًا يمكنني إكماله؟

لون النرد غير مهم عند تقديم عرض — المهم هو قوتك فقط؛ في المرة الأولى التي تقدم فيها عرضًا خلال الجولة، ضع قبعة على مسار العروض، ويمكنك إكمال عدد من الملصقات يصل إلى العدد الموضح في تلك الخانة، لكن يجب أن تكون هناك خيمة أسفل كل ملصق تُكمله، وأن تكون لديك بلاطات المخيم المطلوبة، وأن تتخلص من أي جواهر يتطلبها الملصق أو الخيمة. (الصفحة 5)

كيف تُحتسب نقاط بطاقات الماستر خلال الجولة وفي نهاية اللعبة (نصف القيمة، والحدود القصوى)؟

في نهاية كل جولة، تختار واحدة من بطاقات المعلم الخمس لديك لتُحتسب بقيمتها المطبوعة، ثم تتخلّص منها؛ وفي نهاية اللعبة، تُحتسب بطاقات المعلم الأربع المتبقية بنصف قيمتها (مع التقريب للأسفل)، كما تُخفَّض الحدود القصوى لأي بطاقة إلى النصف (مع التقريب للأسفل). (الصفحتان 7 و8)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.