The Presence

2025 · الاستنتاج

The Presence

Players take on roles in a Victorian ghost story where one player is an ambiguous spirit and the others are visitors exploring a haunted house. The game plays either as fully cooperative or one-versus-all, but players do not know which mode applies. Visitors move on the board through rooms and corridors, investigate clues, manage darkness and isolation, and decide whether to split up—losing direct communication if they do. The spirit moves ethereally, can occupy multiple locations, and uses limited actions to either help or hinder; its behavior leaves clues that reveal intentions over time. Tension arises from discerning the spirit’s true goals while uncovering the house’s secrets.

اللاعبون
2–5 الأفضل 4
مدة اللعب
60–90 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3.5 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏78.51 US$رعبجريمة قتل / غموضأدوار مخفيةحركة عبر المناطقترتيب المراحل المتغير
5
جلسات مسجّلة
19
اللاعبون
2h 30m
متوسط الجلسة
5
في المجموعات
8
في قوائم الرغبات

7.2/10

من 3 مراجعات على Ludoya

  • متعة8.0
  • تفاعل8.0
  • قابلية إعادة اللعب10.0
  • تفرد10.0
  • المظهر8.0
  • إمكانية الوصول6.0
اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • The Chronicle
استخدمها في لعبتك القادمة

من يملكونها يملكون أيضًا

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.