Tragedy Looper

2011 · الاستنتاج

Tragedy Looper

يعيد اللاعبون تمثيل لغز مكتوب مسبقًا وإرجاعه إلى الوراء عبر تكرار الأيام لمنع المآسي المحددة مسبقًا. يلعب أحدهم دور العقل المدبر الذي يخفي الأدوار والمحفزات، بينما يتحكم اللاعبون الآخرون بفريق من الأبطال الذين يحاولون استنتاج الأسباب والحيلولة دون وقوع جرائم قتل وانتحار وأزمات أخرى. في كل يوم، يضع جميع اللاعبين ثلاث بطاقات أفعال مقلوبة على أوراق الشخصيات، ثم يكشفونها لتحريك الشخصيات وتعديل قيم الارتياب أو حسن النية. عند انتهاء اليوم، تقع أي مأساة تحققت شروطها؛ وتعيد هذه النتيجة اللعبة إلى بداية السيناريو لبدء حلقة أخرى. يفوز الأبطال بمنع وقوع المآسي لشخصيات رئيسية لعدد الأيام المطلوب ضمن الحلقات المسموح بها؛ وإلا يفوز العقل المدبر.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3.5 / 5
5.7 على Ludoyaابتداءً من ‏17.19 US$لعبة ورقالخداعإدارة اليدلعبة قائمة على الفريقالحركة على الشبكة
54
جلسات مسجّلة
67
اللاعبون
1h 14m
متوسط الجلسة
63
في المجموعات
9
في قوائم الرغبات

5.7/10

من 22 مراجعة على Ludoya

  • Benjamín Amorín7.0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كم بطاقة حركة يلعبها العقل المدبّر كل يوم، وهل يمكنه وضع أكثر من بطاقة على الشخصية/الموقع نفسه؟

كل صباح، يلعب العقل المدبّر ثلاث بطاقات أحداث مقلوبة، ولا يمكنه لعب أكثر من بطاقة واحدة على الموقع أو الشخصية نفسها (ولا يزال بإمكانك اللعب على الأماكن التي استخدمها العقل المدبّر). (ص.20)

متى نكشف عن البطاقات الموضوعة مقلوبة، وبأي ترتيب تُحلّ التأثيرات؟

بعد أن يضع الجميع البطاقات، يكشف العقل المدبّر البطاقات الست المقلوبة كلها ويحلّها بهذا الترتيب: منع الحركة، الحركة، بطاقات المنع الأخرى، ثم بطاقات الإجراءات المتبقية. (ص. 19، 22)

هل يمكنني لعب بطاقتي في موقع أو على شخصية لعب فيها بطلٌ آخر بالفعل؟

لا — لا يجوز لك لعب بطاقة في مكان سبق أن لعب فيه بطلٌ آخر، لكن يُسمح لك باللعب في مكان وضع فيه العقل المدبّر بطاقة. (ص.21)

كيف تتفاعل بطاقات المنع مع البطاقات الأخرى — هل تُلغي الأشياء دائمًا؟

بطاقات المنع تلغي بطاقات الأفعال من النوع نفسه (مثلًا، منع الحركة يلغي الحركة)؛ ويحظى منع المؤامرة بالأولوية عند وجودهما في المكان نفسه، لكن إذا لعب لاعبان أو أكثر منع المؤامرة في اليوم نفسه فإنهما يُبطلان بعضهما بعضًا. (ص. 9، 11، 22)

متى يُسمح للقائد باستخدام قدرات حسن النية، وهل يمكن للعقل المدبر رفضها؟

يمكن لقائد بطل الرواية إعلان قدرات حسن النية بعد حلّ البطاقات (خطوة القائد)، لكن العقل المدبّر هو من يحلّها ويمكنه رفض تفعيلها إذا كان هناك دور خفي يمنحه رفض حسن النية — ويظل الرفض محسوبًا على أن القدرة قد استُخدمت ويقدّم دليلًا. (ص.24)

إذا مات جميع أبطال القصة خلال إحدى الحلقات، هل تنتهي الحلقة فورًا، وماذا يحدث بعد ذلك؟

نعم — إذا مات الأبطال، يعلن العقل المدبّر أنهم ماتوا وتنتهي الحلقة فورًا؛ عند نهاية الحلقة، يتحقق العقل المدبّر من شروط الخسارة، وإذا تحقق أيٌّ منها، تعيدون الضبط للحلقة التالية (أو تنتقلون إلى التخمين النهائي إذا كانت هذه هي الحلقة الأخيرة). (ص.14، 26)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.