Troyes

2010 · من العصور الوسطى

Troyes

يعيد اللاعبون تجسيد قرون من تاريخ مدينة شامبانيا العريقة، من خلال إدارة مجموعة شخصية من النرد ومجموعة بطاقات تمثل الشؤون الدينية والعسكرية والمدنية. تُخصَّص نتائج النرد لمشاريع مثل بناء الكاتدرائية ومواجهة الكوارث والمهام المدنية، فيما تتيح البطاقات تنفيذ الأفعال وتجنيد الشخصيات واغتنام فرص تسجيل النقاط في المجالات الاجتماعية الثلاثة. ويمكن للاعبين إنفاق المال لاستئجار نرد خصومهم مؤقتًا، والتنافس على النفوذ والهيبة ونقاط الفوز. تتحكم خيارات اللاعبين في توقيت اللعب، عبر وضع النرد ولعب البطاقات؛ وتضيف الإصدارات اللاحقة نمط لعب فرديًا وبطاقات إضافية.

اللاعبون
1–4 الأفضل 3
مدة اللعب
90 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3.4 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏49.49 US$نرداقتصاديرمي النردأغلبية/نفوذ المنطقةجمع المجموعات
716
جلسات مسجّلة
531
اللاعبون
1h 38m
متوسط الجلسة
174
في المجموعات
37
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.6/10

من 114 مراجعة على Ludoya

  • Xavi Torras7.9

    Diversió 3/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • Mestremuten9.0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 10 مرة

  • Garfield7.0

    #50 Nice dice mechanism. But it's always better if you roll high? So it's a little bit luck dependent? If you always roll low you won't win for sure. Have to try with expansion. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Placing dice to do something --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking each other --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not sure --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different random cards --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني دمج نرد بألوان مختلفة لتنفيذ إجراء؟

عادةً لا: يتطلب تنفيذ الإجراء استخدام 1 إلى 3 نردات من اللون نفسه. يذكر كتاب القواعد استثناءات محددة على بطاقات النشاط، وتكلفة كل نردة تشتريها من لاعب آخر هي 2 أو 4 أو 6 دنانير، بحسب ما إذا كان الإجراء يستخدم نردة واحدة أو نردتين أو 3 نردات (ص. 5).

هل يجب عليّ دفع الرواتب حتى لو لم أستطع تحمّل تكلفتها؟

نعم. تدفع دينارًا واحدًا عن كل مواطن في الأسقفية ودينارين عن كل مواطن في القصر؛ وإذا ما قدرت تدفع المبلغ كاملًا، ادفع اللي تقدر عليه وخسر نقطتي انتصار. مواطنو دار البلدية ما لهم راتب (ص. 4).

إذا مررت، هل يمكنني القيام بحركة لاحقًا في الجولة؟

لا. التمرير ينهي أفعالك لبقية الجولة؛ تحصل على دينارين عندما تمرّر، ثم على دينار إضافي كلما جاء دورك (ص. 7).

عندما أقاتل نردًا أسود، هل تُحسب النردات الحمراء بضعف قيمتها؟

نعم. تُحسب النردات الحمراء بضعف قيمتها عند التصدي للنردات السوداء، ويمكنك جمع نردات من ألوان مختلفة؛ وتكسب نقطة نفوذ واحدة مقابل كل نردة سوداء تتصدى لها. إذا لم تتمكن من التغلب على النردة، فتخلّص منها من دون أن تخسر نردة، لكنك تخسر نقطتي انتصار (ص. 4).

هل أحتاج إلى استئجار حرفي كلما استخدمت بطاقة نشاط؟

لا. تحتاج إلى عامل على البطاقة لتفعيلها، لكنك تستأجر عاملًا وتدفع له فقط إذا لم يكن لديك عامل هناك بالفعل؛ وإذا استأجرت واحدًا، فعليك تفعيل البطاقة مرة واحدة على الأقل خلال ذلك الإجراء. يعتمد التفعيل على القيمة الإجمالية للمجموعة مقسومة على تكلفة تفعيل البطاقة، مع التقريب إلى الأسفل (ص. 5–6).

هل يمكنني استخدام أكثر من نرد لوضع مواطن في مبنى رئيسي؟

لا. يستخدم هذا الإجراء نردًا واحدًا بالضبط دائمًا: أحمر للقصر، أو أبيض لمقرّ الأسقفية، أو أصفر لمبنى البلدية، وتحدّد قيمة النرد موضع وضعه (ص. 7).

ورقة النقاط الرسمية

ورقة نقاط Troyes

كل فئة تسجيل نقاط، من حزمة Ludoya. وعلى هاتفك تُجمع المجاميع من تلقاء نفسها.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
  • Kit de joc
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.