Warp's Edge

2020 · الخيال العلمي

Warp's Edge

Play a rookie pilot stranded beyond friendly space, replaying desperate runs at an enemy mothership while learning from each failure. This solo bag-building game has players pilot one of four starfighters with distinct weapon loadouts, draw and play cards to power weapons, and upgrade their arsenal and skills between attempts. Each session pits the pilot against one of five alien motherships plus escort fleets, creating varied tactical matchups and escalating threats. A limited number of warp attempts forces trade-offs between improving the ship and pushing for victory. The box also includes a short narrative book that frames the missions and lets players alter setup based on story choices.

اللاعبون
1
مدة اللعب
30–45 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.4 / 5
7.8 على Ludoyaابتداءً من ‏27.99 US$لعبة فردية / سوليتيربناء الأكوام والحقائب والمخزونات

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
469
جلسات مسجّلة
86
اللاعبون
42m 16s
متوسط الجلسة
128
في المجموعات
17
في قوائم الرغبات

7.8/10

من 44 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا شللتُ عدوًا باستخدام رمز الليزر، هل سيهاجم هذا الدور أيضًا؟

لا — إذا كان لدى العدو أي رموز في المساحة الموجودة أسفله، فإنه يُصاب بالشلل؛ «تجاهل قيمة هجوم العدو وقدراته بالكامل» لذلك الدور (الصفحة 9).

كم عدد الرموز التي أسحبها إلى مجموعتي عند الإعداد وفي كل دور؟

تسحب خمس رموز إلى مجموعتك أثناء الإعداد، ومرة أخرى خلال الخطوة 4 (خطط الطيار) في نهاية كل دور (الصفحتان 6 و10).

هل يمكنني اتخاذ نفس الإجراء أكثر من مرة خلال خطوة إجراءات الطيار؟

نعم — يمكنك اتخاذ كل فعل فريد بقدر ما تشاء أثناء أفعال الطيار؛ أنت فقط مقيّد بالرموز المتاحة لديك (الصفحة 7).

عندما يضربني عدو، هل أطبّق الضرر على الدروع أولًا أم على الهيكل؟

طبّق الضرر على دروعك أولًا، مع تقليل شريط الدرع بمقدار واحد لكل نقطة ضرر؛ وبمجرد أن تصل الدروع إلى الصفر، فإن الضرر المتبقي يقلّل هيكل السفينة (الصفحة 9).

ماذا يحدث للرموز المخصصة للأعداء بعد الهجمات — هل تبقى في حالة إرباك، أم تذهب إلى مكان آخر؟

بعد حلّ الهجمات، انقل الرموز من المساحة أسفل العدو إلى المساحة فوقه؛ تبقى هذه الرموز مخصّصة لكن لم تعد تُصعق العدو، وفي نهاية الالتواء تُستعاد جميع الرموز الموجودة في اللعب (بما في ذلك الرموز المخصّصة) إلى الكيس (الصفحتان 9 و10).

هل تُحتسب رموز القوة كليزر أو كمناورات، وكيف أستخدمها؟

استخدم رمز قوة واحدًا لتحصل على تأثيره الفريد؛ العديد من رموز القوة تُحتسب صراحةً كليزر أو كمناورات، وعادةً ما تُخصَّص للأعداء (أو تُرمى) عند استخدامها — راجع القائمة الكاملة لتأثيرات رموز القوة (الصفحتان 8 و13).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.