ZÈRTZ

1999 · استراتيجية مجردة

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

اللاعبون
2
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
9+
التعقيد
2.7 / 5
6.1 على Ludoyaابتداءً من ‏28.07 US$جمع المجموعاتالحركة على الشبكةتقليص الخريطة
29
جلسات مسجّلة
19
اللاعبون
30m
متوسط الجلسة
20
في المجموعات
4
في قوائم الرغبات

6.1/10

من 11 مراجعة على Ludoya

  • Floro6.0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4.6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4.6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.